Epic je už finančne v poriadku, Fortnite a Epic Store dosahujú rekordné čísla |
Tim Sweeney rozobral aktuálny stav firmy a ich úspechy.
Na aktuálnom Unreal evente šéf Epicu Tim Sweeney potvrdil, že firma je už finančne stabilizovaná. Teda niežeby nemala peniaze, na Fortnite zarobili miliardy, ale po následných nákupoch ďalších firiem potrebovali stabilizovať ziskovosť. Prepúšťali v niektorých oddeleniach, optimalizovali ich a teraz už na seba zarábajú. Zároveň Epic hovorí, že Fortnite zaznamenal rekordné čísla a rovnako aj ich Epic Store.
Z iných zaujímavostí hovorí, že do hier prichádza generačná výmena, doteraz stabilné AAA tituly už nezarábajú podľa očakávaní a oproti tomu iné hry sú neuveriteľné silné, hlavne tie, v ktorých je množstvo ľudí.
Som rád, že vám teraz môžem povedať, že Epic je finančne v poriadku a že Fortnite a Epic Game Store dosiahli nové rekordy v súbežnosti a úspechu. Fortnite dosiahol minulé sviatky 110 miliónov aktívnych používateľov mesačne, čo je historický vrchol. A to všetko sa deje v kontexte herného biznisu, ktorý sa rýchlo mení spôsobom, ktorý sme ako vývojári hier videli len niekoľkokrát v živote. Je to generačná výmena. Jedným z prejavov, ktoré práve teraz vidíme, je, že veľa hier vychádza s vysokými rozpočtami a nepredávajú sa ani zďaleka tak dobre, ako sa očakávalo, zatiaľ čo iné hry sú neuveriteľne silné.
To, čo vidíme, skutočný trend je, že hráči sa prikláňajú k skutočne veľkým hrám, kde môžu hrať s viacerými svojimi priateľmi. Toto je prejav Metcalfovho zákona, myšlienky, že hodnota siete, hry alebo sociálneho zážitku rastie úmerne s počtom priateľov, s ktorými sa môžete spojiť. Vo svete hier to znamená, že sa vy a vaši priatelia stretávate a hráte hry, chatujete, navštevujete koncerty a robíte všetky ostatné druhy skvelých virtuálnych vecí online.
Tento trend niektorí ľudia nazývajú metaverzom. Nie všetci sa zhodneme na tom, čo to znamená. Niektorí ľudia, keď počujú slovo metaverzum, myslia na to, čo Facebook robí s VR a teraz s AR. Niektorí ľudia používajú metaverzum na opísanie všetkého, čo sa im na aktuálnej sezóne Fortnite nepáči. Ale keď sa pozriete na to, čo sa deje vo svete Fortnite, je to nové a vzrušujúce a je to niečo, čo sa v takomto rozsahu v histórii zábavy nikdy nestalo, s originálnym príbehom, ktorý sa vyvíja s originálnym obsahom a tiež s účasťou všetkých svetových značiek. Hudobníci oslovujúci používateľov, Disney a Star Wars a ďalší, ktorí sa spojili, aby vytvorili prvotriedny zábavný zážitok, ktorý sa neustále vyvíja a žije, a to je to, o čom si myslíme, že budúcnosť hier je skutočne o tom."
Epic teda hovorí, že čoraz viac ľudí hráva veľké live hry ako Fortnite, ktoré ani ich neprestáva počtom hráčov prekvapovať, a zároveň investujú firmy, ktoré vytvárajú vlastné zážitky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 28
- DOJMY: Forza Horizon 6 33
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 42
- Herečka Milla Jovovich vydala open-source systém MemPalace na dlhodobú pamäť pre A 45
- Pripravuje sa návrat Uncharted série? 78
- Sony údajne chystá výkonnú handheld konzolu, má prekonať Xbox Series S 100
- Orion práve oblietava Mesiac, po polnoci sa dostane za jeho odvrátenú stranu a zam 260
- Game Pass dostáva várku nových titulov 12 zobraziť viac článkov >












