Epic je už finančne v poriadku, Fortnite a Epic Store dosahujú rekordné čísla |
Tim Sweeney rozobral aktuálny stav firmy a ich úspechy.
Na aktuálnom Unreal evente šéf Epicu Tim Sweeney potvrdil, že firma je už finančne stabilizovaná. Teda niežeby nemala peniaze, na Fortnite zarobili miliardy, ale po následných nákupoch ďalších firiem potrebovali stabilizovať ziskovosť. Prepúšťali v niektorých oddeleniach, optimalizovali ich a teraz už na seba zarábajú. Zároveň Epic hovorí, že Fortnite zaznamenal rekordné čísla a rovnako aj ich Epic Store.
Z iných zaujímavostí hovorí, že do hier prichádza generačná výmena, doteraz stabilné AAA tituly už nezarábajú podľa očakávaní a oproti tomu iné hry sú neuveriteľné silné, hlavne tie, v ktorých je množstvo ľudí.
Som rád, že vám teraz môžem povedať, že Epic je finančne v poriadku a že Fortnite a Epic Game Store dosiahli nové rekordy v súbežnosti a úspechu. Fortnite dosiahol minulé sviatky 110 miliónov aktívnych používateľov mesačne, čo je historický vrchol. A to všetko sa deje v kontexte herného biznisu, ktorý sa rýchlo mení spôsobom, ktorý sme ako vývojári hier videli len niekoľkokrát v živote. Je to generačná výmena. Jedným z prejavov, ktoré práve teraz vidíme, je, že veľa hier vychádza s vysokými rozpočtami a nepredávajú sa ani zďaleka tak dobre, ako sa očakávalo, zatiaľ čo iné hry sú neuveriteľne silné.
To, čo vidíme, skutočný trend je, že hráči sa prikláňajú k skutočne veľkým hrám, kde môžu hrať s viacerými svojimi priateľmi. Toto je prejav Metcalfovho zákona, myšlienky, že hodnota siete, hry alebo sociálneho zážitku rastie úmerne s počtom priateľov, s ktorými sa môžete spojiť. Vo svete hier to znamená, že sa vy a vaši priatelia stretávate a hráte hry, chatujete, navštevujete koncerty a robíte všetky ostatné druhy skvelých virtuálnych vecí online.
Tento trend niektorí ľudia nazývajú metaverzom. Nie všetci sa zhodneme na tom, čo to znamená. Niektorí ľudia, keď počujú slovo metaverzum, myslia na to, čo Facebook robí s VR a teraz s AR. Niektorí ľudia používajú metaverzum na opísanie všetkého, čo sa im na aktuálnej sezóne Fortnite nepáči. Ale keď sa pozriete na to, čo sa deje vo svete Fortnite, je to nové a vzrušujúce a je to niečo, čo sa v takomto rozsahu v histórii zábavy nikdy nestalo, s originálnym príbehom, ktorý sa vyvíja s originálnym obsahom a tiež s účasťou všetkých svetových značiek. Hudobníci oslovujúci používateľov, Disney a Star Wars a ďalší, ktorí sa spojili, aby vytvorili prvotriedny zábavný zážitok, ktorý sa neustále vyvíja a žije, a to je to, o čom si myslíme, že budúcnosť hier je skutočne o tom."
Epic teda hovorí, že čoraz viac ľudí hráva veľké live hry ako Fortnite, ktoré ani ich neprestáva počtom hráčov prekvapovať, a zároveň investujú firmy, ktoré vytvárajú vlastné zážitky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 56
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 74
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 46
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 134
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 10
- Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
- AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
- Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 156
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 47 zobraziť viac článkov >


















