Indiana Jones už dostal path tracing |
Indiana Jones and the Great Circle už vyšiel pre všetkých a na PC rovno dostal aj path tracing.
Indiana Jones and the Great Circle už vyšiel pre všetkých a na PC rovno dostal aj path tracing. Ten prináša do hry ako tri možnosti nastavenia úrovne path tracingu, tak ďalšie raytracingové prvky.
Pôvodne je natvrdo ray tracing v hre len na globálnu ilumináciu, ale teraz pribudol aj na slnečné tiene a odrazy. Samozrejme, podľa úrovne nastavenia path tracingu si to zoberie svoju dať na výkone a aj na pamäti grafickej karty. Gamegpu už spravilo prvé testy.
Špeciálne je pri path tracingu sledovať pamäť, kde pamäť ide ešte vyššie ako pri štandardnom režime a potrebujete aspoň 12GB VRAM a s frame generation ešte viac:
Path tracing:
Rozlíšenie 1920x1080:
- Grafické karty s 12 GB grafickej pamäte: spotrebujú 12 GB
- Grafické karty so 16 GB grafickej pamäte: spotrebujú 14 GB
- Grafické karty s 24 GB grafickej pamäte: spotrebujú 15 GB
Rozlíšenie 2560x1440:
- Grafické karty so 16 GB grafickej pamäte: spotrebujú 15 GB
- Grafické karty s 24 GB grafickej pamäte: spotrebujú 16 GB
Rozlíšenie 3840x2160:
- Grafické karty s 24 GB grafickej pamäte: spotrebujú 18 GB
Path tracing + Frame generation
Rozlíšenie 1920x1080:
- Grafické karty so 16 GB grafickej pamäte: spotrebujú 15 GB
- Grafické karty s 24 GB grafickej pamäte: spotrebujú 16 GB
Rozlíšenie 2560x1440:
- Grafické karty so 16 GB grafickej pamäte: spotrebujú 16 GB
- Grafické karty s 24 GB grafickej pamäte: spotrebujú 17 GB
Rozlíšenie 3840x2160:
- Grafické karty s 24 GB grafickej pamäte: spotrebujú 20 GB
Hra zatiaľ nemá ray reconstruction, ktoré by mohlo mierne framerate zlepšiť, a zároveň nemá ešte FSR. Obe technológie ešte len autori prinesú. Aktuálne pracujú na FSR.
Rozdiely ukážu ďalšie obrázky:
Prvý obrázok je s path tracingom a všetkými efektami na maxime, druhý bez path tracingu. Niekedy vidieť väčšie, niekedy menšie rozdiely, ale v zásade aj keď budete hrať bez path tracingu, neprídete oveľa.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 21
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Bethesda / Machine Games Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













