Nvidia zrejme pripravuje neurálne renderovanie do RTX 50 grafík |
Inno3D naznačilo novú funkciu RTX 50 grafických kariet
Výrobca grafických kariet Inno3D odteasoval predstavenie svojich verzii RTX 50 grafických kariet na CES 2025, ale okrem toho pridal aj popis možností samotných kariet, kde vybral kľúčové body novej série:
- Pokročilá technológia DLSS: NVIDIA Deep Learning Super Sampling ponúkajúci ešte lepšiu kvalitu obrazu a vyššie snímkové frekvencie.
- Vylepšený ray tracing: Zlepšené RT jadrá pre realistickejšie osvetlenie, tiene a odrazy v hrách.
- AI-akcelerovaná grafika: Zvýšený výkon pri AI-asistovaných úlohách a lepšia integrácia AI v herných a kreatívnych pracovných postupoch.
- Neurálne renderovanie: Revolúcia v spracovaní a zobrazovaní grafiky.
- AI-vylepšená energetická efektivita: Efektívnejšie využívanie energie prostredníctvom optimalizácie spotreby a správy tepla pomocou umelej inteligencie.
- Vylepšené AI škálovanie: Nielen pre hráčov - pokročilé AI škálovanie prinesie výhody aj tvorcom obsahu, zlepšujúc kvalitu pri zväčšovaní video obsahu.
- Akcelerácia generatívnej AI: Optimalizácie pre urýchlenie úloh generatívnej umelej inteligencie, reflektujúce rastúci trend tvorby AI obsahu.
V zásade všetko rovnaké ako stará generácia ale s vylepšeniami v každej oblasti. Čo je však nové je "Neurálne renderovanie: Revolúcia v spracovaní a zobrazovaní grafiky." To je presne ten AI rendering, ktorý vídame poslednou dobou (minecraft, matrix ai, tales worlds), kde sa vygeneruje obraz hry bez potreby rasterizácie, alebo ray tracingového renderingu. Rovno AI doslova vypľuje obraz, často rozmazaný, nekonzistentný a pri pohybe nezmyselný, ale je to ešte len začiatok.
Uvidíme však, čo presne pod tým Nvidia myslí. Totiž, ak je to na grafickej karte, nemusí sa renderovať celý obraz, ale napríklad AI môže do obrazu dorenderovať len tiene, alebo odlesky, shading textúr, alebo iné náročné efekty, bez toho aby museli byť vypočítavané. Alebo grafická karta vygeneruje len polygóny a základnú grafiku a zvyšok ako textúry a nasvietenie doplní AI. Samozrejme všetko by sa muselo AI predtým naučiť.
Ak nepridajú niečo špeciálne, tak by táto funkcia mohla fungovať aj na starších RTX kartách, aj keď pri nej môže záležať od výkonu AI v danej karte.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenský vývojár čipov Tachyum opustil svoje bratislavské R&D centrum 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 27
- RECENZIA: Reanimal 8
- John Wick hra bola predstavená 44
- Článok: Oplatí sa Intel procesor do PC vyššej strednej triedy? 107
- Kingdom Come: Deliverance NextGen Update miestami predbieha, no primárne dorovnáva 36
- Diablo predstavuje Warlocka ako novú triedu, ale rovno do troch hier 61
- RECENZIA: Romeo is a Dead Man 8
- Pôvodná trilógia God of War dostane remake, ale ešte si naň poriadne dlho počkáme 110 zobraziť viac článkov >











![Mimoni a monštrá – Oficiálny trailer [SK dabing]](https://i1.ytimg.com/vi/JfjN3gKlGjM/hqdefault.jpg)
