Nvidia zrejme pripravuje neurálne renderovanie do RTX 50 grafík |
Inno3D naznačilo novú funkciu RTX 50 grafických kariet
Výrobca grafických kariet Inno3D odteasoval predstavenie svojich verzii RTX 50 grafických kariet na CES 2025, ale okrem toho pridal aj popis možností samotných kariet, kde vybral kľúčové body novej série:
- Pokročilá technológia DLSS: NVIDIA Deep Learning Super Sampling ponúkajúci ešte lepšiu kvalitu obrazu a vyššie snímkové frekvencie.
- Vylepšený ray tracing: Zlepšené RT jadrá pre realistickejšie osvetlenie, tiene a odrazy v hrách.
- AI-akcelerovaná grafika: Zvýšený výkon pri AI-asistovaných úlohách a lepšia integrácia AI v herných a kreatívnych pracovných postupoch.
- Neurálne renderovanie: Revolúcia v spracovaní a zobrazovaní grafiky.
- AI-vylepšená energetická efektivita: Efektívnejšie využívanie energie prostredníctvom optimalizácie spotreby a správy tepla pomocou umelej inteligencie.
- Vylepšené AI škálovanie: Nielen pre hráčov - pokročilé AI škálovanie prinesie výhody aj tvorcom obsahu, zlepšujúc kvalitu pri zväčšovaní video obsahu.
- Akcelerácia generatívnej AI: Optimalizácie pre urýchlenie úloh generatívnej umelej inteligencie, reflektujúce rastúci trend tvorby AI obsahu.
V zásade všetko rovnaké ako stará generácia ale s vylepšeniami v každej oblasti. Čo je však nové je "Neurálne renderovanie: Revolúcia v spracovaní a zobrazovaní grafiky." To je presne ten AI rendering, ktorý vídame poslednou dobou (minecraft, matrix ai, tales worlds), kde sa vygeneruje obraz hry bez potreby rasterizácie, alebo ray tracingového renderingu. Rovno AI doslova vypľuje obraz, často rozmazaný, nekonzistentný a pri pohybe nezmyselný, ale je to ešte len začiatok.
Uvidíme však, čo presne pod tým Nvidia myslí. Totiž, ak je to na grafickej karte, nemusí sa renderovať celý obraz, ale napríklad AI môže do obrazu dorenderovať len tiene, alebo odlesky, shading textúr, alebo iné náročné efekty, bez toho aby museli byť vypočítavané. Alebo grafická karta vygeneruje len polygóny a základnú grafiku a zvyšok ako textúry a nasvietenie doplní AI. Samozrejme všetko by sa muselo AI predtým naučiť.
Ak nepridajú niečo špeciálne, tak by táto funkcia mohla fungovať aj na starších RTX kartách, aj keď pri nej môže záležať od výkonu AI v danej karte.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 94
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 98
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7 zobraziť viac článkov >












