Rusi stále chcú vytvoriť vlastnú konzolu. Už si priznávajú, že nemôžu konkurovať Xboxu a PlayStation |
Od jari sa veľmi projekt domácej ruskej konzoly nepohol, ale prišli na to, že ich vlastný procesor na to nestačí. Rozbehli však aspoň cloud streaming.
Rusko sa pustilo do vývoja vlastnej hernej konzoly. Putin to rozkázal už na jar a úradníci doteraz riešili, ako to spraviť. Mali dve cesty a to spraviť vlastnú konzolu, alebo ísť cez cloud.
Cloudové hranie im umožní hranie náročnejších titulov cez vzdialené servery, ale za stále platby. Zároveň to však vyžaduje kvalitné internetové pripojenie s nízkou latenciou, čo môže byť pre väčšinu rusov problém. Takéto hranie práve aj ruská telekomunikačná firma MTC spustila. Spustili štandardný PC cloud streaming. Nazvali to MTC Fog Play, ale stále na tom spúšťajú tie zlé západné hry.
Vláda však chcela primárne vlastnú konzolu a vlastné hry. Tú chceli postaviť na základe domáceho procesora Elbrus. Výkon tohto procesora je podľa odborníkov nedostatočný pre moderné herné štandardy, a preto je nepravdepodobné, že by mohol konkurovať zariadeniam ako PlayStation 5 alebo Xbox Series X|S. Politici dúfajú, že riešením budú inovatívne a nekonvenčné prístupy, ktoré by dokázali prekonať tieto technické obmedzenia.
"Dúfam, že moji kolegovia pristúpia k tejto úlohe s plnou zodpovednosťou a prídu s niečím skutočne prelomovým," napísal Anton Gorelkin, podpredseda výboru Štátnej dumy pre informačnú politiku. "Každému je zrejmé: procesory Elbrus ešte nie sú na úrovni potrebnej na to, aby mohli rovnako konkurovať PS5 a Xboxu, čo znamená, že riešenie musí byť nekonvenčné."
Gorelkin zdôraznil, že ich domáca konzola by nemala slúžiť len ako platforma na portovanie starých hier, ale aj na popularizáciu domácich videohier.
Vzhľadom na výkon a to, že ich procesor nerozbehol ani starého Stalkera plynule (28nm procesor, 8-jadro s grafickým výkonom 0.5Tflops), je jednou z možných ciest celkové zjednodušenie hier, aby ich procesory Elbrus zvládli. Tento krok by mohol odradiť hráčov, ktorí sú zvyknutí na kvalitu západných hier. Pozerajú sa preto aj po čínskych procesoroch, čo však už zničí ich snahu a čisto domácu konzolu.
Tak, či tak, len na úvodnú ukážku firmy chcú 1 miliardu rubľov. A rovno dodávajú, že na celkové rozbehnutie budú potrebovať oveľa viac. Hovoria, že vytvorenie ekosystému a zaplatenie vývojárov, aby vytvorili alebo aspoň preportovali hry, stojí veľa peňazí.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 65
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 188
- PIONER končí, vývojári plánujú vypnutie serverov 13
- Microsoft vysvetlil príčinu rozsiahleho výpadku služieb, problém spôsobila chyba p 43
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 140
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 12
- Fyzické balenia GTA VI údajne odhaľujú aktivačné kódy aj bez otvorenia 52
- Jensen Huang odstúpil z čela Nvidie, po 33 rokoch končí jedna z najvýraznejších tv 139
- Niektorí zamestnanci Nvidie sa postavili za Jensena Huanga, žiadajú jeho návrat 54
- GTA VI: Ako si užiť návrat do Vice City 76 zobraziť viac článkov >

















