Nové Frame Generation v DLSS4 bude kvalitnejšie a stačí mu menej pamäte |
Nvidia updatuje novým algoritmom ako DLSS upscaling, tak aj Frame Generation.
NVIDIA v novej DLSS 4 verzii nezlepšuje len kvalitu DLSS, ale zlepšuje aj Frame Generation funkciu. Znižuje jej nároky na VRAM vďaka novému AI modelu. To bude platiť ako pre RTX 50, tak aj RTX 40 generáciu.
Síce RTX 40 nedostane funkciu multiframe generation, ale okrem Frame Generation sa zlepšujú aj existujúce funkcie, vrátane Ray Reconstruction a Super Resolution. To nakoniec platí aj pre nižšie RTX 30 a RTX 20 generácie.
Ale čo sa týka nového Frame Generation, Nvidia hovorí, že nový model umelej inteligencie novej generácie snímok je o 40 % rýchlejší, využíva o 30 % menej VRAM. Napríklad Warhammer 40,000: Darktide klesne o 400 MB a mierne zvyšuje aj FPS (pri 4k na RTX 5090). Nevieme však presne, o koľko sa výkon zvýši na RTX 4090, ale minimálne pamäť poklesne rovnako.
Nová RTX 50 generácia má totiž 2.5x vyšší výkon spracovania AI, aby stihla popri DLSS, Ray Reconstruction vypočítať aj Multi Frame Generation. Zároveň pri multi frame generation sa frejmy rovnomerne nastavia cez Flip metering, aby bol framerate konzistentný.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 142
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 8
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 126
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 30 zobraziť viac článkov >














