Šéfka vývoja Dragon Age: The Veilguard v Bioware končí |
Corrine Busche odchádza z Bioware a EA a to pre ponuku, ktorú "nemohla odmietnuť"
Corinne Busche, režisérka hry Dragon Age: The Veilguard, odchádza z BioWare potom ako na hre v Bioware pracovala od februára 2022. Jeff Grubb, ktorý komunikoval priamo s Busche, a portál Eurogamer uvádzajú, že jej odchod nie je spojený s predajom hry. Zároveň bolo potvrdené, že BioWare Edmonton zostáva fungovať ďalej a nebudú v ňom žiadne ďalšie zmeny. Zrejme už medzičasom pomáhajú s vývojom Mass Effectu a to Bioware potrebuje dokončiť čo najskôr.
Busche prezradila, že jej rozhodnutie odísť bolo motivované ponukou, ktorú nemohla odmietnuť:
„V srdci tohto rozhodnutia bola moja vlastná sebarealizácia. Dosiahla som to, čo som si predsavzala v BioWare - pomôcť dať veci do poriadku. Milujem Dragon Age a BioWare, takže možnosť vrátiť hru späť k jej kvalite ako tradičné single-playerové RPG bola pre mňa poctou života."
„Vývoj bol náročný, keďže hry s tak turbulentnými cyklami vývoja zriedka vychádzajú, a ešte zriedkavejšie sú kvalitné. Ako tím sme to zvládli, no bolo to ťažké a zanechalo to na mne stopy. BioWare má pred sebou stále veľa práce, pokiaľ ide o kultúru, ale verím, že sú na správnej ceste."
„Čo sa týka mňa, môj odchod bol dobrovoľný, pretože som dostala príležitosť, ktorú som nemohla odmietnuť. Nechcem teraz prezrádzať veľa detailov, ale môžete si byť istí, že to bude projekt v oblasti CRPG s dôrazom na tradície skvelých postáv.“
Šéf vývoja Mass Effectu už medzičasom potvrdil, že nepôjdu cestou The Veilguard, ich séria má svoj štýl.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 5
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >













