Ako Crysis zadefinoval nároky na grafiku? |
Šéf Cryteku sa vrátil späť k zaujímavej téme.
Cevat Yerli, zakladateľ Cryteku, v retrospektíve pre PC Gamer vysvetlil, prečo sa Crysis stal známym ako výzva pre herný hardvér s otázkou „Can it run Crysis?“. Yerli vysvetlil, že chcel, aby hra bola „odolná voči starnutiu“ a vyzerala dobre aj po rokoch. Povedal k tomu:
„Chcel som sa uistiť, že Crysis nezostarne, že je pripravený na budúcnosť, čo znamená, že ak by som to hral o tri roky neskôr, malo by to vyzerať lepšie ako dnes.“
Najvyššie nastavenia grafiky, ako Ultra mode a Very High, boli podľa Yerliho navrhnuté pre hardvér z roku 2010 a neskorší, nie ten z roku 2007. Napriek tomu to hráči ignorovali a snažili sa hru maximalizovať.
„Mnohí ľudia sa snažili hneď hrať Crysis na maxime a ja som na to hovoril: ‚To nie to, prečo sme vytvorili Ultra mode alebo Very High nastavenia.‘“
Aj na vtedajšom výkonnom hardvéri dosahovala hra na High nastaveniach nízke FPS a rozlíšenie 1168x665. Yerli však na túto stránku legendy spomína s úsmevom:
„Bol to taký ambivalentný druh memu, ktorý bol dobrý aj zlý, ale vlastne som si to užíval.“
Zároveň minuloročný výrok Nvidie „Áno, zvládne to Crysis“ pri prezentácii nových GPU potvrdil, že hra sa stala ikonou výkonu a zostala ňou aj po rokoch.
Crysis totiž bola vo svojej dobe revolučná v oblasti grafiky. Používala dynamické osvetlenie namiesto vopred vypočítaného, simulovala podsvietenie listov (subsurface scattering) a mala pokročilé tieňovanie aj animácie tvárí. Jeden zo shaderov dokonca dokázal postavám simulovať červenanie: „Zašli sme s tým úplne do extrému,“ povedal Yerli.
Crytek chcel vytvoriť realistický tropický svet, pričom jeden strom v Crysis obsahoval viac technológie ako celý rendering Far Cry. Crysis tak zanechala trvalú stopu ako technologický míľnik, ktorý definoval štandardy pre výkon herných PC.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rusko zhabalo majetok prevádzkovateľovi World of Tanks v krajine, hráčov však uisť 61
- CD Projekt prvý raz ukázal The Witcher IV 345
- Mladý James Bond sa ukázal na prvom videu k 007 First Light hre 76
- Resident Evil 9: Requiem bolo predstavené, rovno dostalo dátum 125
- RECENZIA: Tainted Grail: The Fall of Avalon 11
- Fake AI startup používal k odpovediam 700 indických inžinierov 25
- Assassin's Creed Black Flag remake prichádza, možno bude čoskoro predstavené 41
- Leaknuté video z Battlefieldu ukazuje deštrukciu 65
- Summer Game Fest začne večer o 23:00 88
- Unreal Engine 5.6 ukázal nové funkcie 67 zobraziť viac článkov >
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: EA / Crytek Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|