Phil Spencer: Držanie hier mimo iných platforiem nie je pre nás cesta |
Hovorí, že každá hra môže prísť na iné platformy, ale aj to, že Xbox Series S im poskytol výhodu pri vývoji hier pre handeldy.
HRY > NOVINKY >
Z ostatných vecí spomínal napríklad:
- Expanzia na nové trhy - Veľký dôraz Phil kladie na rast v Ázii, najmä prostredníctvom PC Game Passu a cloudového hrania. Pracujú na tom, aby sa hráči mohli stať súčasťou Xbox komunity aj bez nutnosti kúpiť si konzolu.
- Budúcnosť herného priemyslu - Komentuje aj trend, že najväčšie a najziskovejšie hry sú tie, ktoré sú dostupné na čo najviac platformách (napr. Fortnite, Roblox, Minecraft). Jednoznačne sa ukazuje posun smerom k hrám ako službám, ktoré sú flexibilné a prístupné.
- AA a indie hry - Plánujú pokračovať v podpore menších vývojárov a dvojitého A segmentu, ktorý je dôležitý pre rozmanitosť hernej ponuky.
- Hardvérová stránka - Spomína sa snaha inovovať Xbox hardvér, aby bol výkonný a atraktívny, no zároveň sú otvorený k rôznym zariadeniam tretích strán, ako Steam Deck alebo ROG Ally).
- Investície do Game Pass: Xbox venoval značnú časť svojho vývojového rozpočtu do Game Passu. Spencer zdôraznil dôležitosť tejto platformy, ktorá pomáha ukázať veľké aj menšie, alebo indie hry širšiemu publiku.
- Vyváženie portfólia: Spencer hovoril o potrebe rôznorodého portfólia hier, ktoré zahŕňa nielen AAA tituly, ale aj menšie projekty (často označované ako "double A" alebo indie). Tento mix pomáha zabezpečiť, že všetci hráči si na platforme nájdu niečo, čo ich zaujme, či už ide o simulátory lietania, RPG alebo akčné hry.
- Objavovanie hier a marketing: Spencer tiež spomenul, ako sa Xbox zameriava na lepšie marketingové nástroje a objavovanie hier, najmä indie titulov, aby tieto hry dostali šancu vyniknúť, bez ohľadu na veľkosť tímu, ktorý ich vytvoril.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 52
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 72
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 93
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67 zobraziť viac článkov >












