Urýchlia Trumpove clá koniec retail hier? |
Analytici už predpovedajú, že Trumpové clá môžu zničiť retail trh a to nielen v Amerike.
Trumpove nové clá môžu výrazne ovplyvniť predaj fyzických videohier, pričom podľa analytika Mata Piscatellu z Circany môžu vydavatelia prehodnotiť svoju stratégiu a ešte viac sa sústrediť na digitálnu distribúciu.
Totiž s 25 % clom na tovary dovážané z Kanady a Mexika a ďalšími 10 % na čínske produkty (ktoré nadväzuje na už skôr zavedených 10 %) sa fyzické kópie hier môžu stať výrazne drahšími. Vzhľadom na to, že výroba diskov v USA nie je reálna voľba - najmä pre dlhodobý pokles dopytu po fyzických hrách - sa môže stať, že niektoré tituly už nebudú vôbec vychádzať v krabicovej podobe. Firmy si totiž dávajú lisovať hry v Mexiku alebo Číne a keďže tam cena stúpne, nemusí sa im to oplatiť.
Počas Trumpovho prvého funkčného obdobia sa hernému priemyslu ešte podarilo vyhnúť clám na čínske tovary vďaka lobingu a tlaku na administratívu. Tentoraz však výnimka udelená nebola, čo znamená, že herné vydavateľstvá a predajcovia budú musieť buď absorbovať vyššie náklady, alebo ich presunúť na spotrebiteľov.
Entertainment Software Association (ESA), hlavná lobistická skupina herného priemyslu v USA, už varovala, že nové clá môžu mať vážny dopad nielen na predaj fyzických kópií hier, ale aj na celý herný trh, keďže zvýšené náklady môžu obmedziť dostupnosť hier pre hráčov. Zároveň keď firmy nebudú médiá vyrábať pre USA, rovno sa budú pýtať, či sa im to oplatí spraviť pre Európu alebo Japonsko.
Zákazníci sa tak môžu čoskoro stretnúť s rastúcimi cenami nielen fyzických, ale aj digitálnych hier. Hoci digitálna distribúcia nie je priamo ovplyvnená colnými poplatkami, vydavatelia môžu zvýšiť ceny ako reakciu na všeobecne vyššie náklady a možné straty z fyzických predajov (toto robia aj teraz, kde nižšie zisky z retailu kompenzuje drahší digital).
Výsledkom by mohlo byť urýchlenie už prebiehajúceho trendu, pri ktorom sa fyzické kópie hier stávajú menej relevantné, pričom vydavatelia uprednostňujú digitálny predaj, predplatné služby a cloudové hranie. Ak sa clá udržia dlhodobo, je možné, že niektoré veľké značky hier úplne upustia od vydávania fyzických verzií a zamerajú sa výhradne na digitálne platformy. Tento posun by mohol mať širšie dôsledky aj pre kamenné predajne, ktoré sa už teraz stretávajú s výrazným poklesom predaja fyzických hier.
K tomu v Amerike to budú mať ťažšie aj konzoly, keďže sa rovnako importujú z Číny. Na cenách to môže spraviť aj 50-100 dolárov naviac.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Netflix možno omylom prezradil, že GTA 6: Extended Look bude mať tri časti 41
- Alza spustila nové zľavy 9
- Mafia Omerta Edition ohlásená - spojí všetky štyri hry série, prvá Mafia dostane 6 54
- Problémy s tekutým kovom v PS5 sa znovu ozývajú, nepomáha ani horizontálna poloha 57
- RECENZIA: No More Room in Hell 2 4
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Výrobcovia pamätí si vopred zaistili miliardy, kríza môže trvať do 2029 75
- Netflix údajne môže za odhalenie GTA 6 dať až 100 miliónov dolárov 85
- The Lord of the Rings: War in the North sa práve vrátil v Legacy edícii. 23
- GTA VI: An Extended Look má pripomínať film alebo seriál, preto bude na Netflixe 85 zobraziť viac článkov >













