Microsoft čoskoro spustí AI herného asistenta - Copilot for Gaming |
Herný Copilot príde najskôr na mobily, neskôr na ďalšie platformy.
Fatima Kardar, viceprezidentka Xboxu pre hernú AI, dnes bližšie predstavila Copilot for Gaming, inteligentného herného asistenta, ktorý má slúžiť ako personalizovaný spoločník hráčov.
Táto verzia Copilota bol vytvorená s cieľom pomôcť hráčom dostať sa k hrám rýchlejšie, minimalizovať čas strávený hľadaním, sťahovaním alebo aktualizáciami, a namiesto toho hráčom umožniť stráviť viac času samotným hraním. Okrem zrýchlenia prístupu k hrám bude Copilot schopný hráčom odporučiť hry na základe ich osobných preferencií, pomôže im znovu sa vrátiť k hrám, ktoré dlho nehrali, alebo ich upozorní na nové hry, ktoré by sa im mohli páčiť.
Kľúčovým aspektom tejto novinky je aj schopnosť Copilota poskytovať priamo v hre cielenú pomoc pomocou umelej inteligencie. V demonštrovaných konceptoch boli hráčom na základe prirodzenej reči poskytnuté presné rady, ako prekonať určité herné výzvy alebo sa zlepšiť v hraní.
Kardar zároveň zdôraznila, že Copilot sa objaví práve v momente, keď hráči potrebujú pomoc najviac, no nebude rušiť herný zážitok. Kontrolu nad aktiváciou Copilota budú mať výlučne hráči, takže môžu funkciu využiť len vtedy, keď ju sami budú chcieť alebo potrebovať.
Copilot for Gaming je založený na troch základných princípoch:
- Schopnosť (Capability) - Poskytnutie užitočných rád a praktickej pomoci priamo v hrách, vrátane expertného koučovania hráčov.
- Prispôsobivosť (Adaptability) - Inteligentná reakcia na konkrétnu situáciu a potreby hráča, aby bola pomoc relevantná, včasná a nevtieravá.
- Personalizácia (Personalization) - Asistent prispôsobuje svoje odporúčania a rady na základe preferencií hráča a jeho predchádzajúceho správania, čím vytvára unikátny zážitok pre každého používateľa.
Copilot for Gaming bude čoskoro dostupný na vyskúšanie pre členov programu Xbox Insider, pričom prvá fáza testovania prebehne na mobilných zariadeniach a následne sa bude postupne rozširovať aj na ďalšie platformy. Xbox zároveň vyzýva komunitu hráčov, aby sa do testovania aktívne zapojila a poskytla spätnú väzbu, ktorá ovplyvní budúci vývoj tejto AI technológie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 204
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 93
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 50
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43 zobraziť viac článkov >















