Bungie odkladá vydanie Marathonu, potrebuje viac času na úpravy |
Odklad je zatiaľ na neurčito.
Štúdio Bungie oznámilo, že ich pripravovaná extrakčná strieľačka Marathon nevyjde podľa plánu. Pôvodne stanovený dátum 23. september 2025 už neplatí a nový termín zatiaľ nepoznáme.
Vývojári v blogu uviedli, že spätná väzba z alfa testu pomohla lepšie zamerať dizajn hry a rozhodli sa venovať ďalšie mesiace internému testovaniu a vylepšovaniu kľúčových prvkov. Medzi tie patria napríklad náročnejšie súboje s AI, bohatšie lootovanie, napínavejšie prežitie, ale aj príbehové prvky a temnejšia atmosféra, ktorá má nadviazať na pôvodnú trilógiu. Zároveň má hra podporiť sociálne interakcie, vrátane prox chatu a lepších podmienok pre sólo a duo hráčov.
Medzi hlavné oblasti, ktoré chcú vylepšiť, patria:
Intenzívnejší survival zážitok
- Náročnejšie a dynamickejšie strety s AI
- Lepšie odmeňovanie, nové typy lootu a dynamické udalosti
- Taktickejšie a napínavejšie súboje
Posilnenie atmosféry sveta Marathon
- Vyššia vizuálna kvalita
- Viac príbehového a environmentálneho rozprávania
- Temnejší tón, ktorý nadväzuje na pôvodnú trilógiu
Lepšie sociálne interakcie
- Podpora pre sólo a duo hráčov
- Proximity chat pre prirodzenú komunikáciu medzi hráčmi
Bungie sľubuje, že na jeseň ukáže pokroky vo vývoji a zverejní nový dátum vydania. Hra je stále v pláne pre PC aj konzoly a má byť súčasťou snahy Sony rozšíriť ponuku live-service titulov.
„Tento čas využívame na to, aby sme tímu umožnili vytvoriť intenzívny zážitok s vysokou mierou rizika, na ktorom je postavený titul ako Marathon. To znamená prehĺbiť vzťah medzi vývojármi a najdôležitejšími hlasmi hry: našimi hráčmi,“ uviedla spoločnosť Bungie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 134
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony / Bungie Štýl: Akcia / Multiplayer
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












