Intel priniesol nový AI nástroj na meranie kvality obrazu v hrách |
Nástroj analyzuje kvalitu obrazu a efektov.
Intel uvoľnil nový nástroj Computer Graphics Visual Quality Metric (CGVQM), ktorý má ambíciu objektívne hodnotiť kvalitu obrazu v moderných hrách, vrátane dopadov techník ako upscaling (DLSS, XeSS, FSR), generovanie snímok (frame generation), path tracing či neural denoising.
Čo CGVQM robí?
- Ide o AI model, ktorý vyhodnocuje vizuálnu kvalitu obrazu v reálnom čase.
- Nástroj bol sprístupnený na GitHube ako PyTorch aplikácia.
- Dokáže identifikovať problémy ako duchov (ghosting), blikanie, aliasing, disoklúzie a iné artefakty, ktoré vznikajú moderným renderingom.
Autori to vyvíjali tak, že najskôr vytvorili rozsiahly dataset videí - Computer Graphics Visual Quality Dataset (CGVQD), ktorý obsahuje rôzne typy degradácií obrazu typických pre dnešné hry. Potom:
- Nechali ľudských pozorovateľov ohodnotiť, v akej miere sú tieto defekty viditeľné a rušivé (od „nepostrehnuteľných“ po „veľmi rušivé“).
- Na týchto dátach trénovali 3D konvolučnú neurónovú sieť (3D-ResNet-18), ktorá sa učila rozpoznávať a hodnotiť vizuálne chyby.
Na rozdiel od klasických 2D modelov dokáže 3D sieť vnímať aj časovú zložku - teda nielen vzor v jednotlivých snímkach, ale aj zmenu obrazu v čase, čo je dôležité napríklad pri generovaní snímok a upscalingu.
Model CGVQM dosiahol presnosť blízku ľudskému hodnoteniu na vlastnom datasete a bol konkurencieschopný aj na iných testovacích sadách videí. V praxi tak môže slúžiť ako pokročilý nástroj pre vývojárov hier, grafické firmy či recenzentov, ktorí chcú objektívne merať kvalitu obrazu rôznych technológií.
Do budúcnosti ešte Intel plánuje skúsiť využitie transformer architektúr (ktoré sú zatiaľ príliš náročné na výkon), alebo integráciu optického toku pre ešte presnejšie hodnotenie.
CGVQM aj dataset sú voľne dostupné na GitHube, takže komunita môže model ďalej skúmať, testovať a rozvíjať. Ešte je to len v začiatkoch, ale možno postupne budeme takto vedieť merať technickú kvalitu v hrách a rovno uvidíme, čo autori zapracovali dobre a čo zle.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 94
- Zomrela Catherine O'Hara zo Sám doma aj The Last of Us 32
- Filmová adaptácia hry Split Fiction už má scenár 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 26
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28
- Fallout 76 je dočasne zadarmo pri príležitosti finále seriálu 7
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96 zobraziť viac článkov >












