Analytik: Prinesenie svojich hier na iné platformy je spôsob, akým sa teraz vyhráva |
Multiplatformová budúcnosť sa otvára.
Microsoft podľa viacerých analytikov a pozorovateľov neplánuje návrat k exkluzivite ako nástroju rastu. Namiesto toho sa čoraz jasnejšie ukazuje, že Xbox volí stratégiu širšej dostupnosti - a to vrátane portovania hier na konkurenčné platformy, ako sú PlayStation 5 a Nintendo Switch 2.
Podľa analytika Matta Piscatellu z Circana (v rozhovore pre The Game Business) sme sa dostali do bodu, keď exkluzivity už nedokážu zmeniť rozhodovanie hráčov pri výbere konzoly
„Ľudia si dnes kupujú konzoly kvôli ekosystému, nie kvôli jednej hre. Kvôli priateľom, histórii nákupov, pohodliu. Sme ďaleko za bodom, keď by exkluzívna hra presvedčila hráča prejsť na inú konzolu.“
Tento pohľad sa odráža aj v dátach:
- Forza Horizon 5 sa po vydaní na PS5 stala najpredávanejšou hrou na tejto konzole v roku 2025
- Zároveň ide o jednu z najpredávanejších hier v USA celkovo v mesiaci jún 2025, čo podčiarkuje, že úspech sa dnes meria dostupnosťou naprieč platformami.
Forza Horizon 5, pôvodne vydaná pre Xbox a PC v roku 2021, bola v apríli 2025 portovaná na PS5. V máji dosiahla 3. miesto v americkom rebríčku predajov, v júni bola stále na 6. mieste. Aktuálne ide o 11. najpredávanejšiu hru roka v USA a najpredávanejšiu hru na PS5 v roku 2025, podľa Alinea Analytics.
Ale úspešné portovanie ukazuje aj druhá strana, kde Stellar Blade, pôvodná PS5 exkluzivita z roku 2024, sa po júnovom vydaní na PC vyšvihla z 185. miesta na 5. miesto v amerických rebríčkoch.
„Každý mesiac sa objaví hra, ktorá bola dávno preč. A zrazu sa dostane na vrchol - pretože prišla na inú platformu,“ dodal Piscatella.
Sony k už medzitým ohlásilo aj port Helldivers 2 na Xbox a zdá sa, že tiež plánuje viac portov na ostatné platformy. Mali sme tu inzerát, v ktorom hľadá človeka, ktorý bude na porty dohliadať.
Piscatella tiež zdôraznil, že dominancia live service hier (ako Fortnite, Warzone, GTA Online) v rebríčkoch herného času spôsobuje, že každá ďalšia hra bojuje len o zvyšok pozornosti. Preto musí každé štúdio, ktoré chce uspieť, ísť tam, kde sú hráči - a nie nútiť hráčov prísť za hrou. V prípade Xboxu je to dnes logický krok, keďže väčšina hráčov nie je na Series X/S.
Redaktor Christopher Dring z The Game Business naznačil, že ďalšie porty Xbox hier môžu byť oznámené už v priebehu najbližších týždňov, zrejme v súvislosti s Gamescom 2025.
Táto stratégia napovedá, že budúcnosť Xboxu je menej o „konzole“ a viac o dostupnosti hier v čo najväčšom počte ekosystémov. Možno aj preto je očakávanie ďalších portov jednou z mála istôt, s ktorými môžeme počítať v blízkej budúcnosti.
Nakoniec zostáva len Nintendo, ktoré sa stále drží na exkluzivitách, ale uvidíme dokedy. Tiež mu pri Switch 2 začali náklady na hry stúpať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 46
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 124
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45 zobraziť viac článkov >
















