Heartworm, duchovný návrat ku klasickému survival hororu, práve vychádza na Steame |
Ak ste fanúšikmi nostalgie, psychologických motívov a premysleného dizajnu, Heartworm je presne tým titulom, ktorý vás vezme späť do čias, keď horory naozaj hrýzli.
Po rokoch vývoja prichádza na PC psychologický horor Heartworm, ktorý dnes oficiálne vychádza na Steame. O jeho vznik sa postaral nezávislý vývojár Vincent Adinolfi v spolupráci s vydavateľstvom DreadXP, známym svojím citom pre originálne hororové projekty. Heartworm je modernou poctou klasickému survival hororu a čerpá inšpiráciu zo série Silent Hill, Resident Evil a ďalších žánrových legiend.
Hráči sa ocitnú v koži mladej ženy menom Sam, ktorá sa vyrovnáva so smrťou svojho starého otca. Hnacou silou deja je smútok, túžba po uzavretí a fascinácia paranormálnom, ktoré Sam zavedú až do odľahlej horskej vily, o ktorej sa dozvedela prostredníctvom internetového fóra. Čím hlbšie preniká do jej útrob, tým viac sa stiera hranica medzi realitou a nadprirodzenom.
Heartworm kombinuje statické aj dynamické kamery, boj s obmedzenými prostriedkami, v ktorom zohráva kľúčovú úlohu fotoaparát, a premyslené hádanky, ktoré testujú hráčovo logické uvažovanie. Nechýbajú voliteľné tank ovládanie, pixelové a PSX vizuálne filtre, retro inventár a ďalšie funkcie, ktoré zámerne evokujú hororové hry z prelomu tisícročí.
S príbehom rozprávaným cez in-game aj prerenderované cutscény, originálnym soundtrackom a atmosférickým dizajnom, Heartworm ponúka 4-6 hodín hrateľnosti, niekoľko možných zakončení a zážitok, ktorý si môžete prispôsobiť podľa svojich preferencií - či už inklinujete ku klasike alebo modernejšiemu štýlu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 182
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 24
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 35
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 43
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 115
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 41
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: DreadXP / Vincent Adinolfi Štýl: Adventúra / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













