Čína organizuje prvé medzinárodné športové hry humanoidných robotov |
Na podujatí sa zúčastnilo 16 krajín.
Vo štvrtok v Pekingu odštartovali prvé medzinárodné športové hry humanoidných robotov. Ide o ambiciózne podujatie, ktoré spája šport s technologickým pokrokom v robotickom podaní. Viac než 500 humanoidných robotov v 280 tímoch z 16 krajín, vrátane Spojených štátov, Nemecka a Japonska, sa predstavilo v disciplínach ako futbal, beh či box.
Slávnostný úvod poriadne zaujal. Roboty totiž predviedli hip-hop, bojové umenia, hrali na klávesách, gitare a bicích. Iné modely simulovali športové zápasy. Čína je poslednou dobou známa aj narastajúcim záujmom o módu, čo teda taktiež nemohlo chýbať. Robot pri vystúpení však spadol a bol zo scény odnesený dvoma ľuďmi.
Podujatie trvá tri dni a prináša oveľa viac než šport. Zahŕňa tiež úlohy ako triedenie liekov, čistenie a rôzne praktické úlohy. Súčasťou je aj ohodnotenie výkonu v bežných scenároch, od továrenskej práce až po servis. Jiang Guangzhi, vedúci Pekinského mestského výboru pre ekonomiku a informačné technológie, to v denníku China Daily opísal takto:
„Prostredníctvom realizácie ukážkového projektu so stovkami aplikačných scenárov využívame rozsiahle a rozmanité mestské prostredie Pekingu na posilnenie inovácií v oblasti scenárov a na upevnenie prepojenia medzi ponukou a dopytom.“
Toto medzinárodné stretnutie tak skombinovalo rôzne výskumné tímy univerzít, technologických firiem aj súťažiacich zo stredných škôl. Čína tak aj naďalej ukazuje svoju snahu viesť v oblasti robotiky, čo z minulosti potvrdzuje aj maratón alebo futbalový turnaj pre humanoidných robotov.
Samozrejme, nie všetko prebehlo hladko. Pri páde sa niektoré kúsky rozbili, no mnohé zvládli aj samostatné zotavenie, čo divákov často pobavilo. Cena lístka pre verejnosť sa pohybuje medzi 20 až 70 eurami. Organizátori vidia v týchto hrách možnosť získať reálne dáta, ktoré poslúžia pri zdokonaľovaní robotov pre priemyselné línie, domáce prostredie alebo zdravotníctvo. Vo výsledku ale stále ide o historický moment, keďže ide o prvé športové, kde sú súperi roboty.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >














