DirectX Advanced Shader Delivery bude systém na odstránenie kompilácie shaderov cez hru |
Síce je to vec enignov a vývojárov, ale Microsoft chce hráčom problémy so shadermi odstrániť s ich stiahnutím pred spustením hry.
Microsoft pri aktuálnom prezentovaní Xbox ROG Ally handheldu ohlásil aj novú technológiu DirectX Advanced Shader Delivery (ASD), ktorá má riešiť dlhoročný problém hráčov - shader stuttering. Funkcia debutuje pri vydaní handheldov a to 16. októbra a neskôr sa dostane aj na bežné PC. Vývojári ju budú môcť funkciu integrovať už od budúceho mesiaca cez nový AgilitySDK.
ASD vznikol v spolupráci s Xboxom a AMD a funguje tak, že shadery sa predkompilujú a distribujú už pri sťahovaní hry cez Xbox PC app, čím sa odstráni väčšina trhania obrazu pri hraní. V hre Avowed sa podľa testov podarilo skrátiť čas spustenia až o 85 %. Výhoda je aj v úspore batérie - energia sa míňa na hranie, nie na kompiláciu shaderov.
Technológia používa nový formát State Object Database (SODB), ktorý oddeľuje kompilátor shaderov od grafického ovládača. Dáta z hier sa spájajú s kompilátorom v cloude a vytvárajú Precompiled Shader Database (PSDB). Táto databáza sa následne distribuuje spolu s hrou, takže pri prvom spustení už má Windows potrebné shadery pripravené v cache. Ak dôjde k aktualizácii ovládača, systém cache automaticky obnoví.
Obmedzením je, že na začiatku bude funkcia dostupná len pre hry distribuované cez Xbox app, nie cez Steam, Epic, GOG či Ubisoft Connect. Iné obchody však budú môcť ASD začleniť pomocou AgilitySDK.
Treba dodať, že aj keď ide o významný krok vpred, nejde o univerzálne riešenie. Správne napísané hry by mali kompilovať shadery pri štarte, ASD má hlavne zrýchliť načítanie a optimalizovať cache, nie ospravedlniť zanedbanú prácu vývojárov a špeciálne enginov, ktoré sa tohto problému mohli zbaviť už dávno, ale neriešili to.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 64
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 55
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >















