PRIHLÁS

Gamescom 2025: OVR Omara chce priniesť hry, ktoré už nielen vidíte a počujete, ale aj cítite

Aké je to cítiť herné svety rovno okolo seba?

pridal matus_ace 31.8.2025 o 16:48 pod hry
Gamescom 2025: OVR Omara chce priniesť hry, ktoré už nielen vidíte a počujete, ale aj cítite

HRY > NOVINKY >

Na Gamescome 2025 sme mali možnosť vyskúšať Omara Scent Display od OVR Technology, zariadenie, ktoré prináša úplne novú dimenziu do hernej imerzie. Omara dokáže hráčovi sprostredkovať jemné, presne načasované závany vonných molekúl, ktoré korešpondujú s prostredím v hre - či už ide o kvety sakury v Minecrafte, dym z krbu alebo čerstvú vôňu dažďa.

OVR týmto krokom posúva hranice digitálneho storytellingu. Ako uviedol Sam Wisniewski, prezident a spoluzakladateľ OVR: „Vôňa je nová hranica vizuálneho príbehu. Mnohé štúdie ukazujú silné spojenie medzi vôňou, emóciami a pamäťou, a je čas, aby mali hráči prístup k tejto hĺbke vo svojich obľúbených hrách.“

Omara je kompaktné zariadenie umiestnené na stojane rovno pred vami, ktoré komunikuje cez Bluetooth a dokáže okamžite uvoľniť a následne odstrániť vôňu, aby sa jednotlivé scenérie navzájom neprekrývali. Pri teste sme prechádzali rôznymi prostrediami - od kvitnúcich stromov, cez teplý dym z krbu, až po daždivé a zasnežené vonkajšie lokácie. Každá vôňa reagovala na proximitu hráča a bola časovo riadená, takže pôsobila prirodzene a nenútene.

Gamescom 2025: OVR Omara chce priniesť hry, ktoré už nielen vidíte a počujete, ale aj cítite

Nie je to tak, že by ste nejakú vôňu cítili neustále, to by bolo rušivé. Skôr je to výraznejší závan pri príchode do nejakej lokality s určitou vôňou a následne už len jemné závany v nejakých intervaloch. môžete počuť jemné vypustenie vône, ale nie je to priamo rušivé. Po pár chvíľach si to aj prestanete všímať. Rovnako sa aj vôňa rýchlo stala veľmi prirodzená.

Hardvér je pritom kompatibilný s PC hrami a plug-iny pre Unity a Unreal Engine umožňujú vývojárom presne integrovať vône do herného prostredia. Omara používa zásobník s 16 predvolenými vôňami, ktoré pokrývajú široké spektrum od kvetinových a citrusových, cez dažďové a lesné, až po vonné tóny ako drevo či jemný industriálny pach. Zariadenie zvládne približne 60 hodín gameplayu na jednu náplň a bude dostupné pre bežných hráčov v roku 2026.

Keďže tento Gamescom som mal až prekvapivo hororový a prichádzajúci Resident Evil Requiem bol medzi najvýraznejšími hrami výstavy, musel som sa spýtať aj na na pach krvi a hnijúceho mäsa. V OVR s týmito pachmi experimentovali a testovali ich, no dospeli k zaujímavým výsledkom. Keď hráči v testoch takéto pachy zažili prvý raz, už ich nechceli zažiť znovu. Sú nepríjemné, takže je logické, že to pri hraní nechcete zažívať. Namiesto toho sa tak OVR sústredia na príjemné vône vyvolávajúce pozitívne pocity a nie negatívne.

Gamescom 2025: OVR Omara chce priniesť hry, ktoré už nielen vidíte a počujete, ale aj cítite

OVR už spolupracuje s viacerými hernými štúdiami, aby Omara využili v nadchádzajúcich tituloch. Vývojári majú k dispozícii nástroje na precízne ovládanie intenzity a trvania vôní, pričom ide o zážitok, ktorý môže byť relaxačný aj napínavý, podľa situácie v hre. Hoci Omara začína na PC, OVR uvažuje aj o integrácii do VR a ďalších platforiem, čím sľubuje široké možnosti využitia. Tam koniec koncov technológia ako taká začala. Jej autori totiž predtým pracovali na rehabilitačných aplikáciách pre VR, kde audiovizuálny zážitok s headsetom na hlave a slúchadlami na ušiach dopĺňali aj vôňou.

Z pohľadu hráča prináša Omara naozaj jednoduché zapájanie aj inštaláciu. V zásade stačí pripojiť USB kábel na napájanie a pripojiť sa bezdrôtovo. Jednoducho si zariadenie nastavíte z pohľadu polohy tak, ako vám vyhovuje. No a prípadná výmena cartridgov s vôňou je tiež extrémne jednoduchá, takže by ju mal zvládnuť každý, aj keď k technológii nemá vzťah. Zariadenie stačí otvoriť, vysunúť cartridge a vložiť nový.

Omara teda nesľubuje len nový zmysel pre hráčov, ale aj nový nástroj pre tvorcov hier, ktorý môže výrazne zvýšiť emocionálny dopad príbehov a interaktívnych zážitkov. Otázne však je, či sa toho chytia štúdiá alebo to zostane ako ďalšia technológia s potenciálom, ktorá však nikdy nebola využitá.





Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
| nové pc - rady/tipy (59)
Ahojte komunita, už dlhšie plánujem poskladať n...
|Vaše obľúbené dovolenkové dest... (6)
Celkom by ma zaujímalo kde chodievajú sektoráci na...
|Hry dokážu vyvolať silné emóci... (17)
Podeľte sa o tituly, ktoré vás emocionálne zasiahl...
|Ps5-hackeri? (5)
To sa chcem spytat ohladne cod mw3 alebo cod6,hovo...
|Predam : (1)
Predam dve pletene čiapky ALIENWARE a dve podložky...
|Screenshots (63892)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (126859)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Vlastná tvorba. (8666)
Hudba,film,fotografia,výtvarné umenie,poézia a pró...
|Serialy (17127)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Sextor kutik: zeny, hry a pod. (28630)
Hravaju zeny hry? A ak ano, musia byt zarucene ska...
|Svet, ukrajina, vojny ... (43039)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk