Gamescom 2025: OVR Omara chce priniesť hry, ktoré už nielen vidíte a počujete, ale aj cítite |
Aké je to cítiť herné svety rovno okolo seba?
Na Gamescome 2025 sme mali možnosť vyskúšať Omara Scent Display od OVR Technology, zariadenie, ktoré prináša úplne novú dimenziu do hernej imerzie. Omara dokáže hráčovi sprostredkovať jemné, presne načasované závany vonných molekúl, ktoré korešpondujú s prostredím v hre - či už ide o kvety sakury v Minecrafte, dym z krbu alebo čerstvú vôňu dažďa.
OVR týmto krokom posúva hranice digitálneho storytellingu. Ako uviedol Sam Wisniewski, prezident a spoluzakladateľ OVR: „Vôňa je nová hranica vizuálneho príbehu. Mnohé štúdie ukazujú silné spojenie medzi vôňou, emóciami a pamäťou, a je čas, aby mali hráči prístup k tejto hĺbke vo svojich obľúbených hrách.“
Omara je kompaktné zariadenie umiestnené na stojane rovno pred vami, ktoré komunikuje cez Bluetooth a dokáže okamžite uvoľniť a následne odstrániť vôňu, aby sa jednotlivé scenérie navzájom neprekrývali. Pri teste sme prechádzali rôznymi prostrediami - od kvitnúcich stromov, cez teplý dym z krbu, až po daždivé a zasnežené vonkajšie lokácie. Každá vôňa reagovala na proximitu hráča a bola časovo riadená, takže pôsobila prirodzene a nenútene.
Nie je to tak, že by ste nejakú vôňu cítili neustále, to by bolo rušivé. Skôr je to výraznejší závan pri príchode do nejakej lokality s určitou vôňou a následne už len jemné závany v nejakých intervaloch. môžete počuť jemné vypustenie vône, ale nie je to priamo rušivé. Po pár chvíľach si to aj prestanete všímať. Rovnako sa aj vôňa rýchlo stala veľmi prirodzená.
Hardvér je pritom kompatibilný s PC hrami a plug-iny pre Unity a Unreal Engine umožňujú vývojárom presne integrovať vône do herného prostredia. Omara používa zásobník s 16 predvolenými vôňami, ktoré pokrývajú široké spektrum od kvetinových a citrusových, cez dažďové a lesné, až po vonné tóny ako drevo či jemný industriálny pach. Zariadenie zvládne približne 60 hodín gameplayu na jednu náplň a bude dostupné pre bežných hráčov v roku 2026.
Keďže tento Gamescom som mal až prekvapivo hororový a prichádzajúci Resident Evil Requiem bol medzi najvýraznejšími hrami výstavy, musel som sa spýtať aj na na pach krvi a hnijúceho mäsa. V OVR s týmito pachmi experimentovali a testovali ich, no dospeli k zaujímavým výsledkom. Keď hráči v testoch takéto pachy zažili prvý raz, už ich nechceli zažiť znovu. Sú nepríjemné, takže je logické, že to pri hraní nechcete zažívať. Namiesto toho sa tak OVR sústredia na príjemné vône vyvolávajúce pozitívne pocity a nie negatívne.
OVR už spolupracuje s viacerými hernými štúdiami, aby Omara využili v nadchádzajúcich tituloch. Vývojári majú k dispozícii nástroje na precízne ovládanie intenzity a trvania vôní, pričom ide o zážitok, ktorý môže byť relaxačný aj napínavý, podľa situácie v hre. Hoci Omara začína na PC, OVR uvažuje aj o integrácii do VR a ďalších platforiem, čím sľubuje široké možnosti využitia. Tam koniec koncov technológia ako taká začala. Jej autori totiž predtým pracovali na rehabilitačných aplikáciách pre VR, kde audiovizuálny zážitok s headsetom na hlave a slúchadlami na ušiach dopĺňali aj vôňou.
Z pohľadu hráča prináša Omara naozaj jednoduché zapájanie aj inštaláciu. V zásade stačí pripojiť USB kábel na napájanie a pripojiť sa bezdrôtovo. Jednoducho si zariadenie nastavíte z pohľadu polohy tak, ako vám vyhovuje. No a prípadná výmena cartridgov s vôňou je tiež extrémne jednoduchá, takže by ju mal zvládnuť každý, aj keď k technológii nemá vzťah. Zariadenie stačí otvoriť, vysunúť cartridge a vložiť nový.
Omara teda nesľubuje len nový zmysel pre hráčov, ale aj nový nástroj pre tvorcov hier, ktorý môže výrazne zvýšiť emocionálny dopad príbehov a interaktívnych zážitkov. Otázne však je, či sa toho chytia štúdiá alebo to zostane ako ďalšia technológia s potenciálom, ktorá však nikdy nebola využitá.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- RECENZIA: Gears of War: Reloaded 57
- GTA VI má dostať realistickú fyziku vody 82
- Procesor pre PlayStation 6 handheld naznačený, plus prísť má aj PS6 S verzia 136
- Najväčšie ohlásenia a predstavenia z Gamescomu 22
- Battlefield 6 predstavil svoje PC možnosti a požiadavky a priblížil Portal 51
- DOJMY: Clive Barker's Hellraiser: Revival 17
- DOJMY: The Outer Worlds 2 24
- Septembrové hry 28
- Atari kúpilo päť Ubisoft titulov 18 zobraziť viac článkov >