Microsoft práve oficiálne zapojil do vývoja na Xbox360 všetkých indie a wannabe programátorov a zverejnil pre nich finálnu verziu XNA Studia. Tento vývojový nástroj vám umožní jednoducho programovať hry, ako pre PC, tak aj pre Xbox360 a tu si ho môžete aj špeciálnou utilitou obenchmarkovať.
Na programovanie pre Xbox360 musíte mať na Xboxe stiahnutú aplikáciu XNA Creators Club z Live a to či už za 30 libier na mesiac, alebo za 65 libier na rok a na PC nainštalované XNA Studio a aspoň free verziu Visual C# 2005 Express Edition. Následne si už môžete prepojiť Xbox360 s PC a priamo naň kompilovať, testovať, benchmarkovať a aj nejakú hru stvoriť. Ak by ste náhodou vytvorili veľmi dobrú hru a vyhrali v súťažiach (v januári začne www.dreambuildplay.com), bude vaša hra zverejnená na Xbox Live Arcade, inak môžete svoje výtvory prezentovať v rámci Creators Clubu. Samozrejme nechýbajú fóra a podpora programátorom na MSDN stránke.
Ďalšie vývojové možnosti otvára aj GarageGames so svojim novým enginom Torque X pracujúcim nad XNA, ktorý sa práve dostal do beta fázy a začiatkom roka bude plne k dispozícii. Torque je založený na jednoduchosti a prakticky je to drag and drop systém tvorby hry. Takže aj ak neviete programovať, môžete niečo jednoduché skúsiť vytvoriť.
Nová forma Xbox360 teda prichádza a otvára sa tam veľa možností pre začínajúcich autorov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 140
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Alza spustila nové mega zľavy 7
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46 zobraziť viac článkov >











