Microsoft práve oficiálne zapojil do vývoja na Xbox360 všetkých indie a wannabe programátorov a zverejnil pre nich finálnu verziu XNA Studia. Tento vývojový nástroj vám umožní jednoducho programovať hry, ako pre PC, tak aj pre Xbox360 a tu si ho môžete aj špeciálnou utilitou obenchmarkovať.
Na programovanie pre Xbox360 musíte mať na Xboxe stiahnutú aplikáciu XNA Creators Club z Live a to či už za 30 libier na mesiac, alebo za 65 libier na rok a na PC nainštalované XNA Studio a aspoň free verziu Visual C# 2005 Express Edition. Následne si už môžete prepojiť Xbox360 s PC a priamo naň kompilovať, testovať, benchmarkovať a aj nejakú hru stvoriť. Ak by ste náhodou vytvorili veľmi dobrú hru a vyhrali v súťažiach (v januári začne www.dreambuildplay.com), bude vaša hra zverejnená na Xbox Live Arcade, inak môžete svoje výtvory prezentovať v rámci Creators Clubu. Samozrejme nechýbajú fóra a podpora programátorom na MSDN stránke.
Ďalšie vývojové možnosti otvára aj GarageGames so svojim novým enginom Torque X pracujúcim nad XNA, ktorý sa práve dostal do beta fázy a začiatkom roka bude plne k dispozícii. Torque je založený na jednoduchosti a prakticky je to drag and drop systém tvorby hry. Takže aj ak neviete programovať, môžete niečo jednoduché skúsiť vytvoriť.
Nová forma Xbox360 teda prichádza a otvára sa tam veľa možností pre začínajúcich autorov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 30
- DOJMY: Forza Horizon 6 41
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Herečka Milla Jovovich vydala open-source systém MemPalace na dlhodobú pamäť pre A 45
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 43
- Orion práve oblietava Mesiac, po polnoci sa dostane za jeho odvrátenú stranu a zam 260
- Game Pass dostáva várku nových titulov 12
- RECENZIA: Rainbow Six Mobile 3
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 30
- GTA 6 možno ponúkne používateľské mody a marketplace, moderi by mohli zarobiť mili 25 zobraziť viac článkov >











