38. ročník festivalu COMICS SALON je v plnom prúde, nevynechajte herné prednášky |
Bratislava privítala návštevníkov a cosplayerov a priestor dostali aj videohry.
Očakávané podujatie pre fanúšikov komiksu, mangy a anime je v plnom prúde. Bratislavský DK Ružinov na ulici Ružinovská 28 ponúka množstvo zábavy a bohatý program, ktorý by ste si nemali nechať ujsť.
V rámci festivalu Comics Salon už môžete vidieť aj hernú konferenciu NextGenUP, kde sa objavia naozaj známe mená a zaujímavé témy a prednášky. Program NextGenUP bude pestrý, čaká vás v Games Salone a čo všetko tam nájdete, si môžete pozrieť v našom predošlom príspevku. Okrem toho si môžete pozrieť náš záznam o Vivat Slovakia z Anime Show 2025 a pripomenúť februárový festival Anime Show.
V rámci hernej konferencie NextGenUP okrem iného uvidíte aj tieto zaujímavé prednášky:
Sobota 17:00: Sila tlačidiel: Ako herné rozhrania vtiahnu hráča do akcie - Lucia Magathova (Wargaming)
Uvažovali ste niekedy nad tým, ako veľmi dokáže jedno tlačidlo ovplyvniť váš herný zážitok? Od vytvárania atmosféry až po zosilnenie epických bitiek - používateľské rozhrania (UI) robia oveľa viac, než len poskytujú veci, na ktoré klikáte. V tejto živej prednáške sa pozrieme na skrytú psychológiu tlačidiel a ukážeme si, ako pomáhajú vytvárať napätie a vzrušenie v hrách. Rozoberieme 12 zaujímavých techník, ktoré vývojári používajú - vrátane príkladov z World of Tanks - a ukážeme, ako aj malé dizajnové rozhodnutia môžu mať veľký dopad. Či už ste hráč alebo tvorca, po tejto prednáške sa budete na každé kliknutie pozerať úplne inak.
Sobota 15:00: Prístup The Alters k nelineárnemu rozprávaniu - Borys Zajączkowski (11 bit studios)
Čo autori survival hry urobili dobre a v čom sa poučili zo svojich chýb pri vytváraní nelineárneho rozprávania v prostredí, kde počet a výber postáv zapojených do deja závisí do značnej miery od uváženia hráča.
Nedeľa 11:00: Od hráča k tvorcovi: Ako vznikajú hry na Skyro - Miroslav Močko
Ako sa z obyčajného hrania stáva cesta k vlastnej hre? V prednáške ukážeme, ako sa na strednej škole Skyro učíme tvoriť v Unreal Engine, Unity a Blendere, a predstavíme projekty našich študentov - od 2D hier až po 3D modely a animácie. Uvidíte, že aj stredoškoláci dokážu robiť to, čo iní skúšajú až na vysokej. A možno vás to nakopne, aby ste si svoju prvú hru skúsili vytvoriť tiež.
Sobota 16:00: Insert Coin to Read / Herné svety medzi riadkami - Shani (Xzone)
Čo urobí hráč, keď ho omrzí klikanie? Začne listovať! O tom, ako sa z hier stali knihy, prečo nám z Xzone nestačí mať príbehy len na monitore a prečo je papier pre nás nový level.
Sobota 18:00: Diaľnicou do galaxie herného vývoja: Od štartu po pristátie - Roman Mocnár
Príbeh vývoja vesmírnej indie hry Galaxy Highways od prvého nápadu až po vydanie. Cesta plná úspechov, chýb a ponaučení, ktoré si odnášame do ďalších projektov.
Priestor a herné prednášky sú zabezpečené aj vďaka Fondu na podporu umenia a vďaka patrí aj Karavanybratislava.sk, ktorí nám v marci zapožičali obytný príves.
Celý program festivalu nájdete na hlavnej stránke COMICS SALON, ako aj na jeho Facebook stránke.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >

















