Xbox Cloud Gaming už vyšiel z beta verzie, ponúka lepšiu kvalitu pre Game Pass Ultimate hráčov |
Popri aktuálnych zmenách v Game passe Microsoft prešiel s cloud streamingom do finálnej verzie.
Xbox Cloud Gaming po viac ako piatich rokoch opúšťa testovaciu fázu a oficiálne prichádza vo finálnej verzii. Microsoft zároveň mení ponuku predplatného - služba sa rozšíri aj do nových plánov Game Pass Essential a Premium, no zároveň sa zvyšuje cena Game Pass Ultimate.
Kľúčové rozdiely v streamovaní podľa tierov:
- Essential - rozlíšenie do 1080p, bitrate 10-17 Mbps, prístup k cloudovým hrám z Game Passu alebo vlastným titulom, ale počas špičky môžu nastať čakacie doby.
- Premium - rovnako do 1080p, 10-17 Mbps, ale s prednostným prístupom a rozšírenou možnosťou „Stream Your Own Game“, kvalita obrazu ostáva nezmenená.
- Ultimate - až do 1440p, bitrate do 27 Mbps, najvyššia kvalita so zníženými artefaktmi a kratším čakaním, exkluzívna podpora pre ďalšie vybrané hry (napr. Avatar: Frontiers of Pandora), samozrejme zahrnuté sú aj day-one vydania, EA Play a Ubisoft+ Classics.
Hlavnou novinkou je tak zlepšená kvalita streamovania, ktorá bude dostupná exkluzívne pre Ultimate predplatiteľov. Pri vybraných hrách a zariadeniach sa rozlíšenie zvýši až na 1440p s dátovým tokom do 27 Mbps, čo má priniesť citeľne ostrejší obraz a menej vizuálnych artefaktov.
Ide o prvé výrazné vylepšenie vizuálnej kvality od roku 2021, keď služba prešla na servery s hardvérom na úrovni Xbox Series X. Nie je však jasné, či Microsoft tentokrát nasadil nové komponenty, alebo ide len o softvérové vylepšenia.
Rozšírenie dostupnosti mimo Ultimate plánu je dôležitý krok - hráči si tak budú môcť cez cloud spúšťať nielen tituly z Game Passu, ale aj svoje vlastné zakúpené hry. Zatiaľ však Microsoft zaostáva za kvalitou konkurenčného GeForce Now, ktoré už ponúka vyššie rozlíšenia a snímkovú frekvenciu. Väčšie skoky (4K, vyššie fps) sa dajú očakávať až s príchodom ďalšej generácie konzol.
Príde aj Cloud s reklamami zadarmo
Microsoft podľa dostupných správ pripravuje lacnejšiu, respektíve bezplatnú verziu Xbox Cloud Gaming, ktorá by fungovala s reklamami. V testovanom modeli majú hráči možnosť hrať v 1 hodinových reláciách, pričom celkový mesačný limit je nastavený na 5 hodín hrania.
Pred každou reláciou sa má zobraziť približne 2-minútová reklama. Tento režim by mal byť dostupný naprieč platformami - od PC a konzol až po web či handheldy - no zatiaľ ide len o interné testovanie a parametre sa pred oficiálnym vydaním ešte môžu zmeniť. Viac sa dozvieme budúci rok.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 119
- Filmy v roku 2026 31
- Nemecký distribútor zastavil predaje vyšších RTX 50 kariet, nižšie obmedzil 132
- Assassin's Creed: Hexe by mohlo vyjsť v druhej polovici roka, Black Flag Resynced 29
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Vydanie Prince of Persia: The Sands of Time Remake je na spadnutie 39 zobraziť viac článkov >













