Starbreeze ruší Dungeons & Dragons hru a prepúšťa 44 zamestnancov |
Ďalšie škrty, ktoré potvrdzujú, že herný biznis nie je v dobrom stave.
Švédske štúdio Starbreeze Studios zrušilo vývoj svojej Dungeons & Dragons hry, doteraz označovanej Project Baxter, pôvodne ohlásenej v roku 2023 s plánovaným vydaním v roku 2026. S týmto rozhodnutím súvisí aj prepustenie približne 44 zamestnancov a externých spolupracovníkov.
Štúdio vysvetľuje, že chce zamerať zdroje na svoju hlavnú značku Payday, aby urýchlilo vývoj, prinieslo viac obsahu hráčom a stabilizovalo finančné výsledky. Niektorí členovia tímu Project Baxter budú presunutí na iné projekty, najmä na Payday, no väčšina prepustených pracovníkov opustí firmu.
„Toto bolo ťažké, no nevyhnutné rozhodnutie,“ uviedol CEO Starbreeze Adolf Kristjansson. „Naša stratégia je jasná - Payday je jedna z najikonickejších IP vo svete hier s obrovským potenciálom. Zameraním sa na ňu chceme zabezpečiť dlhodobú hodnotu pre hráčov aj zamestnancov.“
Prepustenia a zrušenie Project Baxter prichádzajú po problematickom štarte Payday 3, ktorý bol vydaný v septembri 2023 s vážnymi serverovými problémami a horšími než očakávanými výsledkami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 198
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 131
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 138
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19 zobraziť viac článkov >












