Starbreeze ruší Dungeons & Dragons hru a prepúšťa 44 zamestnancov |
Ďalšie škrty, ktoré potvrdzujú, že herný biznis nie je v dobrom stave.
Švédske štúdio Starbreeze Studios zrušilo vývoj svojej Dungeons & Dragons hry, doteraz označovanej Project Baxter, pôvodne ohlásenej v roku 2023 s plánovaným vydaním v roku 2026. S týmto rozhodnutím súvisí aj prepustenie približne 44 zamestnancov a externých spolupracovníkov.
Štúdio vysvetľuje, že chce zamerať zdroje na svoju hlavnú značku Payday, aby urýchlilo vývoj, prinieslo viac obsahu hráčom a stabilizovalo finančné výsledky. Niektorí členovia tímu Project Baxter budú presunutí na iné projekty, najmä na Payday, no väčšina prepustených pracovníkov opustí firmu.
„Toto bolo ťažké, no nevyhnutné rozhodnutie,“ uviedol CEO Starbreeze Adolf Kristjansson. „Naša stratégia je jasná - Payday je jedna z najikonickejších IP vo svete hier s obrovským potenciálom. Zameraním sa na ňu chceme zabezpečiť dlhodobú hodnotu pre hráčov aj zamestnancov.“
Prepustenia a zrušenie Project Baxter prichádzajú po problematickom štarte Payday 3, ktorý bol vydaný v septembri 2023 s vážnymi serverovými problémami a horšími než očakávanými výsledkami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 100
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 48
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- NVIDIA GeForce RTX 3060 sa má vrátiť späť do výroby v Q1 2026 62
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 20 zobraziť viac článkov >













