PRIHLÁS

Shuhei Yoshida tvrdí, že grafický výkon v PlayStation konzolách dosiahol svoj limit

Yoshida hovorí, že PS5 priniesol vrchol grafiky a on už nevidí rozdiel v lepšej grafike.

pridal saver 21.10.2025 o 12:25 pod hardware
Shuhei Yoshida tvrdí, že grafický výkon v PlayStation konzolách dosiahol svoj limit

HARDWARE > NOVINKY >

Bývalý šéf PlayStation Indies Shuhei Yoshida v podcaste Friends Per Second uviedol, že herný hardvér sa dostal na technologický limit a ďalšie generácie konzol už nemôžu napredovať len zvyšovaním grafického výkonu.

Podľa neho: „grafika takmer dosiahla úroveň, kde už ani on sám nevidí rozdiel medzi ray tracingom a bežným osvetlením, pokiaľ nie sú vedľa seba“.

Vývoj podľa neho naráža na prirodzené hranice - realistické osvetlenie, textúry a tiene sú dnes na takej úrovni, že ďalší posun si bežný hráč často ani nevšimne.

Na podobnú tému reagovali aj ďalší veteráni herného priemyslu. Bývalý CEO Sony Shawn Layden spochybnil význam rozdielov medzi 90 a 120 fps, keďže väčšina hráčov podľa neho taký rozdiel „nepocíti, pokiaľ ich nepostavíte vedľa seba“.

Yoshida preto dodal, že Sony nemôže pokračovať v rovnakej stratégii ako doteraz, teda len každých pár rokov zvýšiť výkon a staviť všetko na „high-end zážitky“. Rozdiely v grafike sú čoraz menšie, no náklady na vývoj rastú násobne rýchlejšie, čo ohrozuje udržateľnosť veľkých AAA projektov.  Podľa neho bude potrebné hľadať nové formy inovácií - v hrateľnosti, umelej inteligencii a stredne veľkých (AA) hrách, ktoré dokážu experimentovať bez extrémneho rizika.

Napriek tomu Yoshida zdôraznil, že PlayStation 5 považuje za výnimočný systém, ktorý zmenil spôsob hrania. Rýchly SSD disk podľa neho „takmer zázračne zlepšil kvalitu herného zážitku“ - odstránil dlhé načítavacie obrazovky, zrýchlil návraty po smrti a umožnil tvorcom navrhovať svety plynulejšie a otvorenejšie než kedykoľvek predtým.

„PS5 a jej SSD spravili takmer každú hru lepšou,“ uzavrel Yoshida, pričom dodal, že práve táto zmena v architektúre bola väčším krokom než čisto grafické zlepšenia.

Aj keď treba Yoshidu brať s rezervou, bývalí ľudia z biznisu majú často nostalgickejší pohľad, často kritizujú nové veci a ostávajú zafixovaní na svoju generáciu technológií. Je však pravda, že konzoly budú napredovať v grafickom výkone pomalšie - výrobné procesy čipov sa už zmenšujú len minimálne, takže výkon na rovnakej ploche nemôže výrazne rásť. Ak budú chcieť nové konzoly dosiahnuť väčší skok v grafike, budú musieť použiť väčší a drahší čip alebo grafiku oddeliť podobne ako na PC, kde nie sú také obmedzenia - no cena by tým výrazne stúpla.

Nové generácie teda prinesú mierny posun, ale opäť skončia niekde v priemere PC výkonu, pričom PC si udrží náskok v grafike aj technológiách. Vývoj však stále napreduje - pribúdajú nové spôsoby renderingu a čoraz väčší význam má AI a neurálne spracovanie textúr, objektov či nasvietenia. Takže netreba si myslieť, že grafika nebude lepšia.





Páči sa mi! (+6)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Lenovo legion go s (4)
Vedel by mi niekto pomocť s nastavenim, nejdem mi ...
|Predam asus pg48uq oled monito... (0)
Ahojte, Ak by ste niekto mali zaujem o OLED mon...
|Monitor do 1000€ (1)
Ahojte :) Mám túto zostavu CPU: Intel Core...
|Pc alebo ps5 (6)
zdravím hráči. niesom gamer, vyrastal som v dobe k...
|Verí ešte niekto v to že 4 dim... (1)
Už je to dlho čo držím Exilled Kingdoms od 4 Dimen...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44831)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Must see (41980)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Screenshots (65447)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (128519)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (48298)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (50511)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk