PRIHLÁS

Larian reaguje na kritiku používania generatívnej AI pri vývoji Divinity

Hráči by si mali zvykať, pri vývoji sa už AI používa ako štandard.

pridal saver 17.12.2025 o 18:01 pod hry
Larian reaguje na kritiku používania generatívnej AI pri vývoji Divinity

HRY > NOVINKY >

CEO Larian Studios Swen Vincke sa po vlne kritiky vyjadril k používaniu generatívnej AI v štúdiu. Reakcia prišla krátko po The Game Awards 2025, kde Larian potvrdil nový projekt Divinity, ťahové RPG nadväzujúce na rovnomennú značku. Práve v rozhovore pre Bloomberg Vincke potvrdil, že štúdio pri vývoji využíva nástroje založené na strojovom učení, čo vyvolalo negatívne reakcie časti hráčov aj bývalých vývojárov Larianu.

Vincke priznal, že v štúdiu prebehla interná diskusia a spočiatku aj odpor, no podľa jeho slov sa tím postupne zhodol na konkrétnom spôsobe využitia týchto nástrojov. Zdôraznil však, že nejde o generovanie finálneho herného obsahu ani o nahrádzanie ľudí technológiou.

V oficiálnom vyhlásení Vincke uviedol, že Larian naopak rozširuje tímy konceptových výtvarníkov, scenáristov a autorov príbehov, vytvára scenáristické miestnosti, obsadzuje hercov a zabezpečuje lokalizácie. Konkrétne spomenul, že majú 72 umelcov, z ktorých je 23 konceptových s ďalšími otvorenými pozíciami. Podľa neho slúžia nástroje strojového učenia výhradne ako podpora kreatívnej práce, ktorá má ušetriť čas a umožniť ľuďom viac sa sústrediť na samotnú tvorbu.

Larian zároveň jasne odmietol, že by plánoval vydať hru obsahujúcu AI-generovaný obsah alebo znižovať stavy zamestnancov kvôli automatizácii. Použitie ML technológií má byť interné, experimentálne a zamerané na zlepšenie pracovných procesov, nie na ich nahradenie.

Vincke reagoval aj menej formálne cez Twiiter, kde sa snažil zmierniť obavy komunity. Celá situácia podľa neho ukazuje, že generatívna AI je v hernom priemysle stále veľmi citlivou témou, ktorá dokáže rýchlo obrátiť verejnú mienku proti štúdiu.

Príkladom využitia AI je aj prípad Clair Obscur: Expedition 33, kde vývojári použili generatívnu AI na časť assetov, po kritike ich potichu odstránili a napriek tomu hra po The Game Awards zaznamenala výrazný nárast predajov. To len podčiarkuje, že vzťah hráčov k AI v hrách je nejednoznačný a bude sa ďalej vyvíjať.





Páči sa mi! (+1)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Monitor (13)
Zdravím, zvažujem kúpu nového monitora videl by so...
|Slúchadlá s mikrofónom (0)
Servus potrebujem poradiť, pustil som sa do Arc Ra...
|Nový tv - potrebujem poradiť (4)
Zdravím je tu niekto kto sa vyzná v televízoroch a...
|Upgrade pc (5)
ahojte.je rozumne upgrade v tejto dobe z amd 7 580...
|Iem slúchadlá pre competitive ... (16)
Čaute, v poslednej dobe som opäť začal hrávať komp...
|Sector hraje ... (128077)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Hlavná diskusia (35)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11245)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44708)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Screenshots (64905)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Svet, ukrajina, vojny ... (47208)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk