Téma: bloomberg |
Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC
Síce to priamo neprizná, ale vieme, že takto hru predajú časti hráčov aj dvakrát
Epic má v spolupráci s Disney priniesť extrakčnú strieľačku
V novembri by mal Epic priniesť podobnú extrakciu ako Arc Raiders, ale s Disney postavami.
Tlmí Sony zmienky PC na svojich stránkach?
Sony upravovala popisy na stránke PlayStation Studios, ale nezdá sa, že by plne rušili PC podporu.
Sony vraj zatvára Dark Outlaw Games štúdio
PlayStation podľa médií zatvára štúdio Dark Outlaw Games a prepúšťa asi 50 ľudí v mobilných tímoch, bez oficiálneho stanoviska.
Nintendo malo znížiť výrobu Switch 2 o viac ako 30%
Po slabých vianočných predajoch hlavne na západe vraj Nintendo znižuje výrobu.
Sony možno na PC neprinesie Ghost of Yotei alebo Saros
Máme tu rozisahlejšiu správu o úvahách Sony nedávať svoje singleplayerovky na PC.
Faye má byť hlavnou postavou God of War spin-offu
Kratova žena sa pustí do svojho boja.
Highguard zlyhal pre aroganciu vedenia, tvrdia prepustení vývojári
Verili, že zopakujú úspech Apex Legends
Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC
Sony má prehodnocovať vydávanie singleplayeroviek na PC.
PlayStation 6 môže vyjsť až v rokoch 2028 alebo 2029, čipová kríza ovplyvňuje aj Nintendo a Microsoft
Sony údajne zvažuje posun vydania PlayStation 6 pre nedostatok čipov.
Severokórejský infiltrátor odhalený v Amazone vďaka oneskoreniu klávesnice
Amazon nedávno odhalil neočakávaného severokórejského infiltrátora vďaka anomáliám v sieťovej latencii, čím upozornil na narastajúce hrozby kybernetickej špionáže zo strany zahraničných aktérov.
Naughty Dog nariadil zamestnancom nadčasy, nestíhajú Intergalactic
Intergalaktické nadčasy
Larian reaguje na kritiku používania generatívnej AI pri vývoji Divinity
Hráči by si mali zvykať, pri vývoji sa už AI používa ako štandard.
Take Two zamestnalo vedúcich zrušeného Perfect Darku a spravilo im nové štúdio
Zrejme nepôjde o oživenie Perfect Dark hry, ale spravia niečo nové.
Take-Two potvrdzuje, že nový BioShock nie je mŕtvy a stále sa na hre pracuje
Ďalší diel série BioShock je vo vývoji už takmer desať rokov, no podľa vydavateľa Take-Two Interactive jeho zrušenie nehrozí. Hra sa má stále dostať na trh – len to ešte chvíľu potrvá.
|
VIAC
|



























