CD Projekt chce robiť hry, nie enginy, preto prešiel na Unreal Engine 5 |
Debata o výťahoch v Cyberpunku prešla aj k dôvodu zmeny enginu.
Vývojár z CD Projektu sa na sociálnych sieťach vyjadril k častému mýtu, ktorý sa objavuje v diskusiách okolo hry Cyberpunk 2077. Konkrétne ide o tvrdenie, že výťahy v hre slúži ako „šikovne zamaskované loading obrazovky“. Podľa vývojára Igora Sarzynského ide o nepochopenie technických možností moderných enginov aj samotného dizajnu hry.
Sarzynski upozorňuje, že Cyberpunk 2077 umožňuje plynulý pohyb naprieč celým mestom Night City aj vstup do rozsiahlych interiérov bez načítavania. V tomto kontexte podľa neho nedáva zmysel predstava, že by bolo nutné skrývať loading práve vo výťahu smerujúcom do jedného bytu alebo penthousu. Výťah je tam jednoducho preto, že logicky zapadá do architektúry sveta a fungovania mesta, nie ako technická skratka.
Vývojár dodal, že keby to bolo potrebné, výťah by mohol byť pokojne priehľadný alebo riešený iným spôsobom. Samotný engine podľa neho podobné obmedzenia nevyžaduje a ide skôr o vedomé dizajnové rozhodnutie než o technickú nutnosť. Reagoval tak na časté zjednodušené vysvetlenia, ktoré pripisujú každému pomalšiemu prechodu v hre skrytý loading.
A prečo opustili svoj engine?
V následnej diskusii sa objavila aj otázka, prečo sa CD Projekt rozhodol opustiť vlastný engine a prejsť na Unreal Engine 5. Odpoveď bola priamočiara. Štúdio chce sústrediť energiu na vývoj hier, nie na vývoj a dlhodobú údržbu enginu. Práve to je hlavný dôvod prechodu na hotové riešenie, ktoré umožňuje rýchlejší vývoj a lepšie sústredenie na obsah.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 49
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 70
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 45
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















