Platige Image odhaľuje zákulisie vizuálnych efektov Zaklínač seriálu |
Najnovšia séria Zaklínača stavila na temnejšiu atmosféru, brutálnejšie súboje a výraznejšiu prácu s mágiou. Teraz sa fanúšikovia môžu pozrieť bližšie na to, ako tieto momenty vznikali.
Poľské štúdio Platige Image, známe prácou na herných cinematicoch pre The Witcher 4, Kingdom Come: Deliverance II či epizóde Secret Level: Crossfire, zverejnilo detailný rozbor viac než stovky VFX záberov z najnovšej série seriálu The Witcher. Video ponúka pohľad na zákulisie tvorby kúziel, rozšírených prostredí, portálov aj extrémne realistických gore efektov.
Na projekte spolupracovali aj skúsení členovia tímu Magdalena Rudnicka (VFX Producer) a Adam Torczyński (VFX Supervisor), ktorí sa podieľali už na predchádzajúcich sériách Zaklínača, minisérii Blood Origin či seriáli Shadow and Bone. Práve kontinuita tímu pomohla zachovať jednotný vizuálny jazyk naprieč sériami.
Najväčšou výzvou sa stala intenzívna sekvencia v záverečnej epizóde sezóny, v ktorej dominuje postava Leo Bonharta, stvárnená Sharltom Copleym. Táto emocionálne aj vizuálne extrémna pasáž pozostáva z viac než 50 prepojených záberov, v ktorých musela každá rana, kvapka krvi aj pohyb dokonale nadväzovať.
„Chceli sme, aby táto scéna zasiahla diváka vizuálne aj emocionálne. Vnímali sme ju ako vyvrcholenie celej série,“ vysvetľuje Magdalena Rudnicka. Adam Torczyński dodáva, že brutálnosť sekvencie kládla mimoriadne nároky na realizmus a kontinuitu, no zároveň umožnila ešte viac vyniknúť hereckému výkonu Sharlta Copleyho.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 208
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 31
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >












