Bluepoint chcel spraviť Bloodborne Remake, FromSoftware povedalo nie |
Zatvorenie Bluepoint Games minulý týždeň vyvolalo veľké otázniky.
Podľa reportu Bluepoint minulý rok opäť navrhol remake hry Bloodborne. Sony malo byť tomuto nápadu naklonené a z finančného hľadiska projekt dával zmysel. Problém však nastal na strane FromSoftware.
Hoci IP vlastní PlayStation, FromSoftware ako pôvodný tvorca projektu údajne nechcel, aby remake vznikol bez jeho účasti. Už skôr Shuhei Yoshida naznačil, že Hidetaka Miyazaki má k Bloodborne silný osobný vzťah. Podľa jeho teórie by nemal problém s modernou verziou pre PS5 či PC, no chcel by projekt viesť osobne. Keďže je však zaneprázdnený inými projektmi, nechce, aby sa hry dotkol iný tím.
Schreierova správa túto teóriu prakticky potvrdzuje. Bluepoint mal byť informovaný, že čísla síce vychádzajú, no FromSoftware si projekt neželá. Remake tak opäť padol.
Neúspešný live service God of War
Po vydaní Demon’s Souls Remake a spolupráci na God of War Ragnarök sa Bluepoint pustil do vlastného live service projektu zo sveta God of War. Hra mala podľa dostupných informácií sledovať Atrea, ktorý by sa dostal do Hádu a bojoval by v pôvodnom gréckom prostredí série. Projekt mal obsahovať kooperatívne prvky.
Tím však údajne nedokázal nájsť fungujúcu hernú slučku, ktorá by hráčov udržala dlhodobo, čo je pri live service tituloch kľúčové. Projekt bol začiatkom roka 2025 zrušený.
Ďalšie zamietnuté návrhy
Po neúspechu s Bloodborne sa Bluepoint pokúsil nadviazať na vlastné úspechy a navrhol ďalšiu verziu Shadow of the Colossus. Ani tento návrh však neprešiel. Štúdio malo skúšať aj iné značky, napríklad spin-off Ghost of Tsushima, no bez úspechu.
Keď bolo následne oznámené, že na pripravovanej trilógii God of War remake Bluepoint pracovať nebude, v štúdiu to podľa reportu vyvolalo pocit, že jeho budúcnosť je spečatená. O týždeň neskôr prišla správa o jeho zatvorení.
Budúcnosť Bloodborne je stále otázna
Zdá sa, že osud Bloodborne je pevne v rukách FromSoftware a Hidetaku Miyazakiho. Pokiaľ sa nerozhodnú projekt zrealizovať sami, remake, remaster ani pokračovanie pravdepodobne nevzniknú. Zároveň majú viac komerčné priority, nie prácu na Sony exkluzivite.
Príbeh Bluepoint tak končí paradoxne pri hre, ktorú si s nimi fanúšikovia spájali najviac - no ktorej sa napokon nemohli dotknúť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 172
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 32
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >












