Bluepoint chcel spraviť Bloodborne Remake, FromSoftware povedalo nie |
Zatvorenie Bluepoint Games minulý týždeň vyvolalo veľké otázniky.
Podľa reportu Bluepoint minulý rok opäť navrhol remake hry Bloodborne. Sony malo byť tomuto nápadu naklonené a z finančného hľadiska projekt dával zmysel. Problém však nastal na strane FromSoftware.
Hoci IP vlastní PlayStation, FromSoftware ako pôvodný tvorca projektu údajne nechcel, aby remake vznikol bez jeho účasti. Už skôr Shuhei Yoshida naznačil, že Hidetaka Miyazaki má k Bloodborne silný osobný vzťah. Podľa jeho teórie by nemal problém s modernou verziou pre PS5 či PC, no chcel by projekt viesť osobne. Keďže je však zaneprázdnený inými projektmi, nechce, aby sa hry dotkol iný tím.
Schreierova správa túto teóriu prakticky potvrdzuje. Bluepoint mal byť informovaný, že čísla síce vychádzajú, no FromSoftware si projekt neželá. Remake tak opäť padol.
Neúspešný live service God of War
Po vydaní Demon’s Souls Remake a spolupráci na God of War Ragnarök sa Bluepoint pustil do vlastného live service projektu zo sveta God of War. Hra mala podľa dostupných informácií sledovať Atrea, ktorý by sa dostal do Hádu a bojoval by v pôvodnom gréckom prostredí série. Projekt mal obsahovať kooperatívne prvky.
Tím však údajne nedokázal nájsť fungujúcu hernú slučku, ktorá by hráčov udržala dlhodobo, čo je pri live service tituloch kľúčové. Projekt bol začiatkom roka 2025 zrušený.
Ďalšie zamietnuté návrhy
Po neúspechu s Bloodborne sa Bluepoint pokúsil nadviazať na vlastné úspechy a navrhol ďalšiu verziu Shadow of the Colossus. Ani tento návrh však neprešiel. Štúdio malo skúšať aj iné značky, napríklad spin-off Ghost of Tsushima, no bez úspechu.
Keď bolo následne oznámené, že na pripravovanej trilógii God of War remake Bluepoint pracovať nebude, v štúdiu to podľa reportu vyvolalo pocit, že jeho budúcnosť je spečatená. O týždeň neskôr prišla správa o jeho zatvorení.
Budúcnosť Bloodborne je stále otázna
Zdá sa, že osud Bloodborne je pevne v rukách FromSoftware a Hidetaku Miyazakiho. Pokiaľ sa nerozhodnú projekt zrealizovať sami, remake, remaster ani pokračovanie pravdepodobne nevzniknú. Zároveň majú viac komerčné priority, nie prácu na Sony exkluzivite.
Príbeh Bluepoint tak končí paradoxne pri hre, ktorú si s nimi fanúšikovia spájali najviac - no ktorej sa napokon nemohli dotknúť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 202
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 134
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 30 zobraziť viac článkov >












