Bluepoint chcel spraviť Bloodborne Remake, FromSoftware povedalo nie |
Zatvorenie Bluepoint Games minulý týždeň vyvolalo veľké otázniky.
Podľa reportu Bluepoint minulý rok opäť navrhol remake hry Bloodborne. Sony malo byť tomuto nápadu naklonené a z finančného hľadiska projekt dával zmysel. Problém však nastal na strane FromSoftware.
Hoci IP vlastní PlayStation, FromSoftware ako pôvodný tvorca projektu údajne nechcel, aby remake vznikol bez jeho účasti. Už skôr Shuhei Yoshida naznačil, že Hidetaka Miyazaki má k Bloodborne silný osobný vzťah. Podľa jeho teórie by nemal problém s modernou verziou pre PS5 či PC, no chcel by projekt viesť osobne. Keďže je však zaneprázdnený inými projektmi, nechce, aby sa hry dotkol iný tím.
Schreierova správa túto teóriu prakticky potvrdzuje. Bluepoint mal byť informovaný, že čísla síce vychádzajú, no FromSoftware si projekt neželá. Remake tak opäť padol.
Neúspešný live service God of War
Po vydaní Demon’s Souls Remake a spolupráci na God of War Ragnarök sa Bluepoint pustil do vlastného live service projektu zo sveta God of War. Hra mala podľa dostupných informácií sledovať Atrea, ktorý by sa dostal do Hádu a bojoval by v pôvodnom gréckom prostredí série. Projekt mal obsahovať kooperatívne prvky.
Tím však údajne nedokázal nájsť fungujúcu hernú slučku, ktorá by hráčov udržala dlhodobo, čo je pri live service tituloch kľúčové. Projekt bol začiatkom roka 2025 zrušený.
Ďalšie zamietnuté návrhy
Po neúspechu s Bloodborne sa Bluepoint pokúsil nadviazať na vlastné úspechy a navrhol ďalšiu verziu Shadow of the Colossus. Ani tento návrh však neprešiel. Štúdio malo skúšať aj iné značky, napríklad spin-off Ghost of Tsushima, no bez úspechu.
Keď bolo následne oznámené, že na pripravovanej trilógii God of War remake Bluepoint pracovať nebude, v štúdiu to podľa reportu vyvolalo pocit, že jeho budúcnosť je spečatená. O týždeň neskôr prišla správa o jeho zatvorení.
Budúcnosť Bloodborne je stále otázna
Zdá sa, že osud Bloodborne je pevne v rukách FromSoftware a Hidetaku Miyazakiho. Pokiaľ sa nerozhodnú projekt zrealizovať sami, remake, remaster ani pokračovanie pravdepodobne nevzniknú. Zároveň majú viac komerčné priority, nie prácu na Sony exkluzivite.
Príbeh Bluepoint tak končí paradoxne pri hre, ktorú si s nimi fanúšikovia spájali najviac - no ktorej sa napokon nemohli dotknúť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 72
- DOJMY: Age After Age 2
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 171
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 100
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- EA Sports FC opäť trafilo majstra sveta, predpoveď vyšla už piatykrát po sebe 17
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53 zobraziť viac článkov >













