Marathon predstavuje sezónny model, prvá sezóna začne krátko po vydaní hry |
Bungie predstavilo sezónny model pre Marathon s trojmesačnými cyklami, resetom postupu a postupným rozširovaním obsahu aj príbehu.
Bungie priblížilo, ako bude fungovať sezónny systém v pripravenej multiplayerovej hre Marathon. Titul bude využívať trojmesačné sezóny, ktoré budú postupne prinášať nový obsah, zmeny v hrateľnosti aj rozširovanie príbehu okolo záhadnej kolónie v systéme Tau Ceti.
Trojmesačné sezóny s resetom postupu
Každá sezóna bude trvať približne tri mesiace a prinesie nový obsah aj úpravy mechaník. Hráči budú vždy začínať od nuly. Reset sa dotkne výbavy, kontraktov, frakčných vylepšení aj hráčskej úrovne.
Niektoré veci však zostanú zachované. Prenášajú sa napríklad kozmetické predmety, tituly, odmeny získané počas sezón a postup v Codexe, ktorý zhromažďuje informácie o svete hry. Zachované ostane aj odomknutie frakcií.
Podľa Bungie má reset udržiavať hru nebezpečnú a zmysluplnú. Každá sezóna tak ponúkne nový začiatok a rovnaké podmienky pre všetkých hráčov.
Postup od základov až po endgame
Hráči začnú v oblasti Perimeter a postupne sa budú zlepšovať plnením kontraktov a rozvojom frakčných vylepšení. Tie zvýšia základné štatistiky postavy a rozšíria ponuku výbavy v Armory.
Postupom času sa budú otvárať náročnejšie zóny a kontrakty. Vrcholom sezóny majú byť endgame aktivity, ako výpravy do Cryo Archive alebo súboje v Ranked režime. Dôležitou súčasťou bude aj získavanie lepšej výbavy a budovanie vlastných buildov.
Sezóna 1: Death Is the First Step
Prvá sezóna s názvom Death Is the First Step odštartuje boj frakcií o kontrolu nad kolóniou New Cascadia na planéte Tau Ceti IV. Hráči sa ako Runneri zapoja do expedícií, ktoré majú odhaliť osud približne 30 000 nezvestných kolonistov.
Postupne sa otvorí aj prístup na orbitu planéty, kde sa nachádza opustená loď UESC Marathon. Na nej sa nachádza endgame zóna Cryo Archive, v ktorej hráči budú riešiť bezpečnostné hádanky, otvárať zamrznuté trezory a čeliť neznámej entite.
V druhej polovici marca sa má sprístupniť aj Ranked režim, ktorý umožní súťažiť o sezónne odmeny.
Sezóna prinesie aj nové implanty, zbraň, herné eventy, úpravy balansu a ďalšie zlepšenia.
Obsah dostupný pri vydaní hry
Základná verzia hry bude už pri vydaní obsahovať:
- šesť frakcií vrátane Sekiguchi Genetics
- kompletný systém kontraktov a frakčného postupu
- šesť Runner shellov vrátane Thief
- tri herné zóny vrátane Outpost
- 28 zbraní
- modifikácie, implanty, jadra a ďalšie prvky na tvorbu buildov
- kozmetické odmeny, achievementy a príbehový Codex
Zóna Outpost sa odomkne deň po vydaní hry a bude dostupná pre hráčov, ktorí dosiahnu Runner Level 12.
Druhá sezóna prinesie nové mechaniky
Bungie už načrtlo aj druhú sezónu s názvom Nightfall. Tá má reagovať na aktivity hráčov na planéte Tau Ceti IV. Bezpečnostné sily UESC sprísnia kontrolu a budú aktívnejšie zasahovať proti Runnerom.
Sezóna má priniesť napríklad nočnú verziu lokality Dire Marsh, nového Runner shella, ďalšie zbrane a kontrakty. Pribudne aj nový systém Cradle, ktorý umožní hráčom upravovať silné a slabé stránky ich postavy.
Autori chcú, aby sa svet Marathonu postupne menil a aby hra po roku vyzerala výrazne odlišne než pri vydaní.
Marathon vyjde 5. marca na PC, Xbox Series XS a PS5.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 220
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 83
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony / Bungie Štýl: Akcia / Multiplayer
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













