Ako sa Epic a Google dohodli na zmenách v Androide? |
Tim sa s Google dohodol, aby zmeny platili celosvetovo. Eventálne mohol získať lepšie podmienky čisto pre USA, ale spravil kompromis pre celý set.
Tim Sweeney v rozhovore pre GamesBeat vysvetlil, prečo sa Epic napokon dohodol s Googlom a neťahal antitrust spor po súdoch v celom svete. Podľa neho je dôvod praktický: americké rozhodnutie sa týkalo len USA, ktoré tvoria asi 30 % príjmov Google Play, no len približne 5 % používateľov. Dohoda tak podľa Epic prináša rýchlejšiu a globálnu zmenu, namiesto ďalších rokov sporov.
Najväčšou zmenou je úprava podmienok Google Play. Poplatky pre vývojárov sa majú znížiť z pôvodných 15 až 30 % na približne 10 až 20 %, pričom pri využití Google Play Billing sa pripočíta ešte 5 %. Google zároveň umožní alternatívne platby a aj alternatívne obchody priamo na Androide, pričom pri presmerovaní mimo Google Play už nemajú hráčov zdržiavať desiatky varovných obrazoviek, ktoré doteraz výrazne znižovali počet dokončených nákupov či inštalácií.
Sweeney to označuje za dobrý výsledok pre celý trh, aj keď Epic Store si naďalej účtuje len 12 %. Tvrdí, že dnešné podmienky už pripomínajú otvorený trh, aký poznáme z PC, a Android sa podľa neho týmto krokom posúva bližšie k skutočne otvorenej platforme. Dodal, že ak Google ponechá poplatky vyššie, sám tým vytvorí priestor pre konkurenciu, ktorá môže tlačiť ceny ešte nižšie.
Fortnite by sa mal vďaka dohode vrátiť na Google Play celosvetovo do dvoch týždňov. V USA je späť už od decembra po priaznivom súdnom rozhodnutí. Väčšina zmien sa má vo svete zaviesť do 31. decembra, no finálne ich ešte musí schváliť federálny sudca James Donato, ktorý si vypočuje obe strany 9. apríla.
Sweeney zároveň zdôraznil, že dohoda neobsahuje žiadne špeciálne výhody len pre Epic. Podľa jeho slov majú nové pravidlá platiť rovnako pre všetkých vývojárov. Epic síce s Googlom uzavrel aj ďalšie obchodné dohody a Google mu uhradí právne náklady, ale konkrétne sumy zostali v dokumentoch začiernené.
Rozhovor sa dotkol aj Apple. Sweeney tvrdí, že rozdiel je v tom, že Android sa teraz podľa neho otvára konkurencii, zatiaľ čo iOS zostáva uzavretou platformou. Spor Epicu s Applom preto pokračuje ďalej a v USA sa už sústreďuje hlavne na oblasť platieb. Podľa Sweeneyho je dnes iOS v podstate poslednou veľkou všeobecnou platformou, ktorá zostáva uzavretá.
Z pohľadu Epicu je teda dohoda s Googlom dôležitým medzníkom. Má priniesť nižšie poplatky, menej prekážok pri alternatívnych obchodoch a platbách a zároveň vytvoriť reálnejšie konkurenčné prostredie pre mobilné hry a aplikácie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 68
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 44
- Uchmatnite si Planet Coaster zadarmo 2 zobraziť viac článkov >













