Marathon odštartoval, hráčov na Steame zatiaľ nie je veľa |
Po úvodnom víkendovom teste, včera večer Bungie spustilo svoju multiplayerovku Marathon
Po úvodnom teste cez víkend večer Bungie spustilo svoju multiplayerovku Marathon. Presnejšie kooperačnú extrakčnú akciu, ktorá ponúka svojský vizuálny štýl a dobrý gunplay, aj keď celkové oslovenie je otázne. Totiž teraz pri spustení hra získala len 88-tisíc súčasných hráčov, čo je menej ako počas server testu, kde mala 144-tisíc súčasných hráčov. Uvidíme, či ešte porastie. Cena 40 eur môže odrádzať hráčov od toho, aby to skúsili, keď majú veľa iných podobných hier.
Pritom hodnotenia sú na Steame 91 %, čo je prekvapivo vysoko. Ale pri onlineovkách ani nejde tak o úvodné hodnotenia, ako o to, či to hráči reálne chcú hrať a či sa vytvorí komunita.
K tomu hráčov pri vydaní prekvapili aj mikrotransakcie, ktoré sa v predchádzajúcom server teste nenachádzali. Bungie síce ešte pred štartom uisťovalo, že pôjde len o kozmetické položky bez vplyvu na hrateľnosť, čo je aj pravda no prišla kritika najmä kvôli ich cenám a nastaveniu obchodu. Objavili sa výhrady, že niektoré balíky prémiovej meny sú nastavené tak, aby hráčovi nestačili presne na kúpu vybraného predmetu, čo ho môže tlačiť k ďalšiemu nákupu. Kritizované sú aj skiny za približne 15 až 20 eur, pričom často ide len o jednoduchšie úpravy vzhľadu, a tiež kozmetické doplnky viazané len na jednu konkrétnu zbraň. Hoci nejde o pay-to-win systém a mikrotransakcie neponúkajú hernú výhodu, pri platenej hre za 40 eur časť hráčov zaskočilo, že obchod je nastavený takto agresívne.
Zároveň Bungie vraj požiadalo herné weby, aby s finálnymi recenziami ešte počkali, a preto je zatiaľ Metacritic bez hodnotení. Dôvodom má byť to, že ďalší obsah príde až neskôr v marci, takže firma chce, aby recenzie zohľadnili aj nové prvky, ktoré do hry ešte doplní. Podľa správ z fór ResetEra niektoré médiá ani nedostali skorý prístup k serverom a napríklad hodnotenie IGN má zostať len rozpracované až do konca mesiaca.
Myslím, že k nám požiadanie neprišlo, ale aj tak sme mohli začať hrať až teraz pri štarte, takže recenzia potrvá. Uvidíme, či to dovtedy prinesú. Ale aj tak pri týchto hrách nezáleží na samotných hodnoteniach. Zatiaľ som hral Server slam, vizuál tam je pekný, možno by v ňom mohli spraviť singleplayerovku, gunplay nie je zlý, samotný extrakčný režim až tak nezaujal, zaroveň prehľadnosť nie je ideálna. Toto už Bungie potvrdilo, že rieši.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 21
- Filmová recenzia: Odysea 98
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 119
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 41
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 163
- EA Sports NHL 27 vyjde opäť bez PC verzie, novinkou bude dlho žiadaný online režim 49
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 41
- NVIDIA má mať RTX 50 SUPER karty už pripravené, ich vydanie brzdia ceny pamätí 106
- Článok: Xiaomi 17T Pro 32 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony / Bungie Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||

















