Marathon odštartoval, hráčov na Steame zatiaľ nie je veľa |
Po úvodnom víkendovom teste, včera večer Bungie spustilo svoju multiplayerovku Marathon
Po úvodnom teste cez víkend večer Bungie spustilo svoju multiplayerovku Marathon. Presnejšie kooperačnú extrakčnú akciu, ktorá ponúka svojský vizuálny štýl a dobrý gunplay, aj keď celkové oslovenie je otázne. Totiž teraz pri spustení hra získala len 88-tisíc súčasných hráčov, čo je menej ako počas server testu, kde mala 144-tisíc súčasných hráčov. Uvidíme, či ešte porastie. Cena 40 eur môže odrádzať hráčov od toho, aby to skúsili, keď majú veľa iných podobných hier.
Pritom hodnotenia sú na Steame 91 %, čo je prekvapivo vysoko. Ale pri onlineovkách ani nejde tak o úvodné hodnotenia, ako o to, či to hráči reálne chcú hrať a či sa vytvorí komunita.
K tomu hráčov pri vydaní prekvapili aj mikrotransakcie, ktoré sa v predchádzajúcom server teste nenachádzali. Bungie síce ešte pred štartom uisťovalo, že pôjde len o kozmetické položky bez vplyvu na hrateľnosť, čo je aj pravda no prišla kritika najmä kvôli ich cenám a nastaveniu obchodu. Objavili sa výhrady, že niektoré balíky prémiovej meny sú nastavené tak, aby hráčovi nestačili presne na kúpu vybraného predmetu, čo ho môže tlačiť k ďalšiemu nákupu. Kritizované sú aj skiny za približne 15 až 20 eur, pričom často ide len o jednoduchšie úpravy vzhľadu, a tiež kozmetické doplnky viazané len na jednu konkrétnu zbraň. Hoci nejde o pay-to-win systém a mikrotransakcie neponúkajú hernú výhodu, pri platenej hre za 40 eur časť hráčov zaskočilo, že obchod je nastavený takto agresívne.
Zároveň Bungie vraj požiadalo herné weby, aby s finálnymi recenziami ešte počkali, a preto je zatiaľ Metacritic bez hodnotení. Dôvodom má byť to, že ďalší obsah príde až neskôr v marci, takže firma chce, aby recenzie zohľadnili aj nové prvky, ktoré do hry ešte doplní. Podľa správ z fór ResetEra niektoré médiá ani nedostali skorý prístup k serverom a napríklad hodnotenie IGN má zostať len rozpracované až do konca mesiaca.
Myslím, že k nám požiadanie neprišlo, ale aj tak sme mohli začať hrať až teraz pri štarte, takže recenzia potrvá. Uvidíme, či to dovtedy prinesú. Ale aj tak pri týchto hrách nezáleží na samotných hodnoteniach. Zatiaľ som hral Server slam, vizuál tam je pekný, možno by v ňom mohli spraviť singleplayerovku, gunplay nie je zlý, samotný extrakčný režim až tak nezaujal, zaroveň prehľadnosť nie je ideálna. Toto už Bungie potvrdilo, že rieši.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 172
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 32
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony / Bungie Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













