Bungie sa snaží zachrániť Marathon, robí updaty v Rewards Passe |
Marathon sa nerozbehol najlepšie a Bungie teraz musí zabrať.
Bungie upravuje odmeny v Marathone a reaguje na kritiku hráčov. Pri Rewards Passe pre prvú sezónu pridá nové kozmetické odmeny do bezplatnej aj platenej vetvy a zároveň rozšíri možnosti získania ďalších štýlov aj mimo samotného passu. Zmeny majú doraziť približne v polovici apríla, teda v strede aktuálnej sezóny.
Do premium vetvy S1 Rewards Passu pribudnú tri nové Runner Shell štýly s názvami Thief, Assassin a Destroyer. Bezplatná vetva dostane jeden nový Runner Shell štýl Recon, spolu s WSTR Shotgun štýlom a novým profilovým emblémom. Bungie hovorí, že tieto novinky chce nasadiť v polovici apríla.
Okrem toho budú môcť hráči frakcie Disciples of Arachne čoskoro získavať Arachne Shell štýly aj cez Codex v rámci pripravovaného updatu. Aj tento obsah je aktuálne mierený na polovicu apríla.
Zvýšenie bodov o 2% za rovnakú cenu
Pripomenutá bola aj nedávna úprava balíka LUX za 9,99 dolára alebo regionálny ekvivalent. Ten teraz ponúka 1120 LUX namiesto pôvodných 1100. Hráči, ktorí si balík kúpili ešte pred touto zmenou, dostali spätne pripísaných 20 LUX za každý zakúpený bundle. No nepretrhli sa s tým navýšením.
Bungie dodáva, že nejde o posledné zmeny. Pri druhej sezóne a ďalšom obsahu chce ďalej upravovať podobu Rewards Passu aj systém získavaných odmien. Zároveň poďakovala komunite za vecnú a konštruktívnu spätnú väzbu, ktorá podľa nej už teraz ovplyvnila konkrétne rozhodnutia okolo hry.
Recenzie čakajú
Recenzenti teraz síce väčšinou čakajú, čo autori prinesú v prvom update, keďže ich o to prosili, ale v zásade veľa hráčov si už obraz spravilo a na Metacritic je 5.5 priemer, aj keď je to prekvapivý rozdiel oproti 90% na Steame. Ale počty hráčov postupne klesajú a autori musia zabrať. Práve teraz tam vidieť na serveroch veľký pád. Servery boli totiž aktuálne vypnuté a prišiel nový update 1.0.0.4.
Čo sa týka nového updatu 1.0.0.4, ten upravuje ekonomiku predmetov, boje aj niektoré zbrane a postavy. Na mape Perimeter sa zvýšil počet lekárničkových skriniek a muničných debien, viac počiatočnej munície dostali aj bezplatné Sponsored Kity MIDA, CyberAcme a Arachne. Vývojári zároveň znížili frekvenciu, s akou UESC Grenadiers zhadzujú EMP granáty, a opravili chyby pri bojoch, vrátane problému s náhlym úmrtím hráčov v confinement eventoch či neustále sa prehrávajúceho efektu rozbitia štítu pri kombinácii heal over time a damage over time efektov. Zvýšila sa aj vzdialenosť, z ktorej je počuť streľbu a výbuchy.
Výraznejšou zmenou prešli termálne zameriavače, ktoré po novom ponúkajú horšiu vizuálnu čitateľnosť cieľov a nižší dosah zvýraznenia, najmä pri sniperkách, kde limit klesol zo 180 na 100 metrov. Zbraň Overrun dostala vyššiu základnú kapacitu munície o päť nábojov. Patch opravuje aj chyby pri postave Rook, napríklad mazanie batohov pri exfile alebo nezobrazovanie pozície na mape, pričom zároveň zvyšuje reputačné bonusy za úspešný exfil. Jeho WSTR brokovnica sa však teraz objaví ako Compromised, takže na jej vynesenie zo zápasu bude treba Matter Fixative. Mierne oslabení boli aj nepriatelia UESC, ktorým sa znížilo zdravie a bossom aj sila štítov, aby boje menej zaťažovali zásoby munície a liečenia v sólach aj tímoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 53
- Nové zľavy boli spustené 5
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 91
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 68
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 85
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- RECENZIA: Ghost Master: Resurrection 2
- RECENZIA: Sudden Strike 5 10
- RECENZIA: Tides of Tomorrow 1 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony / Bungie Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















