V The Guild – Europa 1410 bude rodina základom moci |
Nový vývojársky blog pre The Guild – Europa 1410 ukazuje, že v pripravovanej stredovekej simulácii nebude dôležitý len biznis či politika. O vašej moci a dedičstve rozhodne najmä rodina, manželstvo a potomkovia.
Vývojári z hry The Guild - Europa 1410 predstavili ďalší dev blog, tentoraz zameraný na budovanie dynastií. V stredovekej Európe totiž nestačí nahromadiť bohatstvo či získať politický vplyv - ak chcete, aby vaše impérium prežilo generácie, musíte sa postarať o rodinu a dedičov.
Jednou z hlavných mechaník bude dvorenie a manželstvo. Potenciálnych partnerov môžete zaujať darčekmi alebo šarmantnou konverzáciou, čo postupne vedie k vzťahu a nakoniec aj k svadbe. Správny výber partnera pritom môže priniesť rôzne výhody - od majetku a spoločenského postavenia až po špeciálne vlastnosti, ktoré môžu posilniť budúcu generáciu vašej rodovej línie.
Po svadbe môže nasledovať ďalší dôležitý krok - deti. Šanca na potomkov rastie, ak trávite čas so svojím partnerom, zatiaľ čo zapojenie manžela alebo manželky do každodenného riadenia podnikov túto pravdepodobnosť znižuje. Keď sa deti narodia, hráči s nimi môžu interagovať a ovplyvňovať ich vývoj.
Každá dynastia však raz musí odovzdať moc ďalšej generácii. Keď dieťa dosiahne vek 15 rokov, môžete ho určiť za dediča, ktorý zdedí tituly, podniky aj bohatstvo. A keďže stredovek nebol práve bezpečné miesto na život, vývojári naznačujú, že mať viac než jedného nástupcu môže byť veľmi rozumné rozhodnutie.
Rast rodu bude možné sledovať v rodokmeni, kde hráči uvidia, ako sa ich dynastia rozrastá naprieč generáciami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 38
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: THQ Nordic / Ashborne Games Štýl: Managementová
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












