Forza Horizon 6 približuje možnosti customizácii vozidiel |
Forza Horizon 6 pri vydaní ponúkne 550 áut a rozšírené možnosti úprav vrátane nálepiek na okná a prepracovaného aero kitu.
Forza Horizon 6 chce pri vydaní zaujať nielen počtom áut, ale aj tým, čo všetko s nimi bude možné robiť. Hra má ponúknuť 550 vozidiel už v deň vydania, čo je najviac v histórii série pri štarte. Ešte dôležitejšie však je, že Playground Games po odchode od generácie Xbox One pripravilo rozsiahle technické aj vizuálne úpravy, ktoré sa dotknú celého vozového parku. Okrem nových možností individualizácie sa rozšíria aj špeciálne Forza Edition autá a po novom pribudne aj systém upraviteľných garáží.
Vylepšenia pre všetky autá
Autori hovoria, že pri Forza Horizon 6 pracovali na zmenách, ktoré zasahujú každé jedno auto v hre. Vylepšené boli materiály, svetlá aj detaily karosérie. Predné a zadné svetlá dostali nový shader založený na refrakcii, ktorý má vytvoriť presvedčivejší dojem hĺbky. Pri polykarbonátových svetlách sa objaví aj jemný dúhový efekt lomu svetla, čo má autám dodať modernejší a realistickejší vzhľad.
Podľa vývojárov nejde len o kozmetiku pri nových modeloch, ale o investíciu naprieč celou knižnicou vozidiel. Základné vizuálne spracovanie áut sa tak má posunúť celkovo, nielen pri vybraných kusoch.
Nálepky na oknách konečne dorazia
Jednou z najžiadanejších noviniek sú nálepky na okná. Túto funkciu si hráči pýtali už od čias Forza Motorsport 2 a až teraz sa ju podarilo zrealizovať. Playground vysvetľuje, že to znamenalo vracať sa ku každému autu a upravovať ho tak, aby takúto funkcionalitu podporovalo.
Hráči budú môcť vytvárať veľké polepy, ktoré sa budú tiahnuť cez okná a obopínať celé auto, ale aj jednoduchšie úpravy ako pás na čelnom skle či menšie samolepky. Časť grafík sa bude navyše odomykať aj postupom v kampani. Dôležité je aj to, že priehľadnosť nálepiek bude nastaviteľná. To znamená, že môžu zostať jemne priesvitné, ale pokojne si nimi hráč môže úplne zakryť aj výhľad z auta.
Forza aero bude konečne sedieť ku konkrétnym autám
Výraznejšou zmenou prejde aj vlastný Forza aero balík. V minulosti sa séria stretávala s kritikou, že univerzálne splittery a krídla nepôsobili na všetkých autách prirodzene. Forza Horizon 6 to má zmeniť.
Predné splittery budú po novom vytvárané samostatne pre konkrétne modely, aby lepšie kopírovali línie karosérie. Zmeny sa dotknú aj zadných krídiel, canardov a ďalších aerodynamických častí. Nové zadné krídla majú modernejší swan-neck štýl a ich niektoré časti budú samostatne farbiteľné. Vývojári spomínajú aj nové ťažné oko, ktoré si hráči budú môcť farebne doladiť, aby lepšie ladilo so zvyškom auta. Cieľom je, aby aero diely už nepôsobili ako univerzálny doplnok, ale ako prirodzená súčasť konkrétneho modelu.
Lakovňa bude rýchlejšia a prehľadnejšia
Playground zapracovalo aj na lakovni. Prepracované boli metalické laky, pribudol výraznejší heavy metal flake materiál aj candy paint. Rovnako dôležité sú ale úpravy ovládania, ktoré majú odstrániť zbytočne zdĺhavé prepínanie medzi podmenuami.
Typy lakov ako lesk, pololesk, mat alebo metalíza bude možné prepínať jednoduchšie priamo v hlavnom menu lakovania. Hráči si navyše budú môcť ukladať obľúbené farby, čo má pomôcť najmä tvorcom komplexných liveries, ktorí pracujú so stovkami vrstiev a potrebujú rýchlo prepínať medzi paletami.
Nové disky, rozdielne kolesá aj kei cars s motorom z motorky
Vo Forza Horizon 6 pribudne viac než 100 nových diskov. Zaujímavou novinkou bude aj možnosť použiť iné kolesá vpredu a iné vzadu, čo ocenia hráči snažiaci sa napodobniť reálne driftové, time attack alebo amatérske okruhové autá.
Prepracované boli aj samotné pneumatiky, vrátane dezénov a bočníc. Tieto zmeny sa majú prejaviť aj na opotrebovaní pneumatík. Zvláštna pozornosť smeruje ku kei cars, teda malým japonským autám. Tie dostanú nové výmeny motorov z motoriek, čo má priniesť extrémne vysoké otáčky a svojský zvukový prejav. Autori pritom dbali aj na autentické detaily vrátane správnych japonských žltých značiek pre túto triedu vozidiel.
Import vinylov z Forza Horizon 5
Text spomína aj jednu dôležitú informáciu pre komunitu tvorcov liveries. Plná podpora liveries z Forza Horizon 5 zatiaľ nie je hotová v pôvodnej podobe, no Playground testuje riešenia pre import vinylov a potvrdzuje, že táto funkcia má byť pripravená pri vydaní hry. Pre hráčov, ktorí roky budovali vlastnú zbierku dizajnov, ide o podstatnú správu.
Forza Edition autá budú ešte výraznejšie
Veľkou kapitolou Forza Horizon 6 budú aj špeciálne Forza Edition autá. Tie už nemajú byť len bežné modely s bonusom navyše, ale ručne upravené prestavby, ktoré nepôjde jednoducho napodobniť cez klasické diely z autosalónu.
Autori hovoria, že ich cieľom bolo vytvoriť autá, ktoré budú pôsobiť ako reálne extrémne prestavby zo sveta SEMA, Tokyo Auto Salon alebo menších japonských dielní. Niektoré z nich budú dostupné cez vzácne wheelspiny, ďalšie sa budú objavovať ako aftermarket autá priamo vo svete, čo má podporiť objavovanie mapy.
Tieto špeciálne modely si zachovajú unikátne bonusy a časť z nich má byť previazaná aj s novými aktivitami v hre, ako open-world time attack alebo additional link skills. Dôraz však autori kladú hlavne na ich spracovanie, ktoré má byť detailnejšie než v minulosti.
Extrémna MX-5, šialený S-Cargo a retro RX-3
Medzi ukázanými autami je napríklad Mazda MX-5 s V10 motorom a turbami umiestnenými vpredu tak výrazne, že sa stali jedným z jej poznávacích znakov. Vývojári opisujú, že riešili aj také detaily, ako rozšírenú prepážku v interiéri, zvary pre úpravu karosérie, odstránené sedadlá, roll cage, odlišné kovové prvky či zmenu uchytenia viacerých dielov. Auto je pripravené ako drag špeciál, ale hráč ho bude môcť ďalej upraviť a posunúť napríklad smerom k time attack štýlu.
Ešte divokejším príkladom je Nissan S-Cargo, ktorý sa z pôvodne pomalého mini vanu zmení na extrémnu zadomotorovú prestavbu s centrálnou pozíciou vodiča. Vývojári hovoria, že tento nápad vznikol pôvodne ako interný vtip, no nakoniec prerástol do jedného z najvýraznejších áut v hre. Model má mať vlastný space frame, výrazné úpravy karosérie, veľké krídlo, detailne spracovaný motorový priestor aj prvky zavesenia.
Tretím ukázaným autom je Mazda RX-3, ktorá je síce striedmejšia, ale cielene stavia na atmosfére tuningovej kultúry 70. a 80. rokov. Má širšie blatníky, malé volanty, chin spoiler, intercooler a upravený výfuk. Oproti ostatným Forza Edition autám má pôsobiť menej extrémne a viac ako štýlový klasický stroj na jazdu a zvuk rotora.
Za prestavbami je vášeň tímu pre autá
Vývojári otvorene hovoria, že za celým smerovaním týchto prestavieb stojí silné zázemie ľudí, ktorí sa autám venujú aj mimo práce. Tvrdia, že pri niektorých modeloch už nešlo len o to, aby vyzerali efektne, ale aby dávali technický zmysel. Riešili teda, ako by sa motor fyzicky zmestil do karosérie, kadiaľ by viedli úpravy, kde by museli pribudnúť výstuhy a čo všetko by bolo potrebné prerobiť, aby taká prestavba pôsobila uveriteľne.
Práve tento detailný prístup má podľa nich odlišovať nové Forza Edition autá od starších špeciálnych modelov.
Po novom si upravíte aj vlastnú garáž
Forza Horizon 6 však nebude len o úpravách áut. Novinkou budú aj upraviteľné garáže pri domoch. V hre bude osem kúpiteľných domov a každý z nich bude mať vlastnú garáž, ktorú si hráč môže zariadiť inak. Po príchode k domu sa hráč načíta priamo do tohto priestoru, takže lakovanie a vystavovanie áut sa už nebude odohrávať len symbolicky na príjazdovej ceste.
Garáž bude podporovať jedno hlavné auto s plnou Forzavista funkciou a až tri ďalšie vystavené autá ako statické modely. Celé riešenie má fungovať ako digitálna dioráma, v ktorej si hráč nielen auto upraví, ale ho aj vystaví v priestore podľa vlastného vkusu.
Zdieľanie s komunitou a kompromisy vo vývoji
Garáže budú fungovať podobne ako ďalší komunitný obsah v sérii. Hráči ich budú môcť zdieľať, vytvárať share kódy, prehliadať si cudzie návrhy a sťahovať ich. Stiahnutý layout síce nepôjde priamo editovať, ale bude možné doň osadiť vlastné autá a používať ho ako vlastný výstavný priestor.
Vývojári zároveň priznávajú, že pri tejto funkcii museli robiť kompromisy. Pôvodne zvažovali rozdielne pôdorysy pre každý dom alebo aj okná do exteriéru, no tieto nápady narazili na komplikácie spojené s dennou dobou, počasím či okolím. Nakoniec sa teda sústredili na to, aby do hry dostali jadro celej funkcie a hráči si mohli vytvoriť vlastný priestor na vystavovanie áut už pri vydaní.
Forza Horizon 6 tak podľa všetkého nestaví len na tom, že prinesie viac áut. Výrazne sa sústredí aj na to, aby si ich hráči mohli upraviť detailnejšie než doteraz, od vlastných polepov cez nové aero prvky až po garáž, v ktorej ich budú môcť vystaviť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 120
- Nové megazľavy spustené 39
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 75
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 50
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 138
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 167
- Aký monitor kúpiť na jar 2026? LCD a aj OLEDy sú za dobré ceny 46
- Epic Games Store rozdáva zadarmo hry Isonzo a Cozy Grove 4
- Bližší pohľad na DLSS 5 v pohybe 44
- Oscary boli rozdané, ovládol ich One Battle After Another 89 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Turn 10 Studios / Playground Games Štýl: Racing
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












