Microsoftu rastie cloud a AI, Xbox však pokračuje v poklese |
Predaj konzol znovu klesol o tretinu.
Microsoft má za sebou ďalší silný kvartál, ktorý potiahol najmä cloud, AI a firemné služby. Firma za tretí kvartál finančného roka 2026, ktorý sa skončil 31. marca, dosiahla tržby 82,9 miliardy dolárov, čo je medziročný rast o 18 %. Prevádzkový zisk stúpol o 20 % na 38,4 miliardy dolárov a čistý zisk narástol o 23 % na 31,8 miliardy dolárov.
Hlavným motorom zostáva Microsoft Cloud. Jeho tržby dosiahli 54,5 miliardy dolárov a medziročne vzrástli o 29 %. Azure a ďalšie cloudové služby rástli o 40 %, čo ukazuje, že Microsoft ďalej ťaží z dopytu po cloudovej infraštruktúre a AI službách. Satya Nadella zároveň povedal, že AI biznis Microsoftu už dosahuje ročný run-rate viac ako 37 miliárd dolárov, čo je medziročne o 123 % viac.
Microsoft rozdeľuje výsledky do troch hlavných segmentov. Productivity and Business Processes, kam patrí Microsoft 365, LinkedIn a Dynamics, dosiahol tržby 35 miliárd dolárov. Intelligent Cloud skončil na 34,7 miliardy dolárov a rástol o 30 %. Najmenší segment More Personal Computing, pod ktorý spadajú Windows, zariadenia, vyhľadávanie a Xbox, dosiahol tržby 13,2 miliardy dolárov a medziročne mierne klesol o 1 %.
Práve pri spotrebiteľskom biznise Microsoft otvorene hovorí o potrebe znovu si získať používateľov. Satya Nadella počas konferenčného hovoru povedal:
„Pokiaľ ide o náš spotrebiteľský biznis, robíme základnú prácu potrebnú na to, aby sme si znovu získali fanúšikov a posilnili zapojenie používateľov naprieč Windowsom, Xboxom, Bingom a Edgeom. V krátkodobom horizonte sa sústredíme na základy, uprednostňujeme kvalitu a chceme lepšie slúžiť našim kľúčovým používateľom.“
Nadella dodal, že tento prístup už vidieť pri Windowse, kde Microsoft pracuje na lepšom výkone na zariadeniach s menšou pamäťou, jednoduchšom Windows Update a návrate pozornosti ku kľúčovým funkciám. Podobný prístup má prísť aj pri Xboxe.
Predaje Xbox Series XS konzol sú na minime, no rastie aktivita hráčov
Herná časť Microsoftu bola v kvartáli slabšia. Gaming tržby sa medziročne znížili o 380 miliónov dolárov o 7%. Xbox content and services, kam patria hry, digitálny obsah, Game Pass, cloudové hranie a ďalšie služby, klesol o 5%. Dodávajú, že za poklesom je hlavne first party predaj, a teda sa odrazili hlavne nižšie predaje aktuálneho Call of Duty.
Hardvér Xboxu medziročne znovu klesol o 33%, pričom odhad predaja za štvrťrok je 400 tisíc kusov. Samotný hardvér má v celkovom hernom biznise firmy menšiu váhu ako v minulosti a väčšia časť Xboxu dnes stojí na obsahu, službách, PC a cloude.
Podľa neoficiálnych prepočtov dosiahli herné tržby Xboxu za kvartál približne 5,34 miliardy dolárov, z toho content and services tvorili okolo 5,12 miliardy dolárov a hardvér približne 221 miliónov dolárov. Dobre pomer tržieb ukazuje nasledujúci graf:
Zároveň z grafu vidíme, že podobné to mal Xbox aj pred koncom predaja Xbox One, ale tu sa budú ťahať dva roky. Je to ako pre nárast cien, tak pre sťahovanie sa z trhov, kedy zrejme pre tlaky z finančného oddelenia, ktoré chcelo stále väčšiu maržu, prestal na rôznych trhoch predávať hlavne Series X konzoly, respektíve ich potom vrátil vo vyššej cene.
Nadella dodal, že popritom dosiahli rekordy v mesačne aktívnych hráčoch:
„Dosiahli sme nové rekordy v počte mesačne aktívnych používateľov Xboxu v kvartáli, ako aj v počte hodín strávených streamovaním hier.“
Zároveň povedal, že Xbox tím sa znovu sústredí na jadro fanúšikov a hráčov a formuje budúcnosť hrania. Ako príklad reakcie na spätnú väzbu spomenul aj nedávne zmeny v Game Passe.
Šéfka Xbox priznáva, že majú pred sebou veľa práce
K výsledkom sa vyjadrila aj nová šéfka Xboxu Asha Sharma, pre ktorú toto ešte nebol odraz jej práce, ale každý ďalší štvrťrok už bude. Konkrétne k tomu povedala:
„Aj keď sme urobili pokrok v rozširovaní biznisu a našich maržiach, rast hráčov a tržieb zatiaľ nenaplnil naše ambície. Vieme, že máme pred sebou prácu, aby sme si získali každého hráča dnes aj do budúcnosti.“
Microsoft tak má za sebou rekordné čísla v celkovom biznise, no pri hrách chce nájsť lepší balans medzi širším dosahom, spokojnosťou hráčov a stabilnejšími tržbami. Konzolový hardvér už nie je hlavnou oporou finančných výsledkov, ale Xbox zároveň hlási rekordnú aktivitu používateľov a rast streamovania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 70
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 127
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 89
- Nové zľavy boli spustené 5
- RECENZIA: Sudden Strike 5 18
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- Článok: Samsung Galaxy S26+ 12
- Alien Isolation 2 dostal prvý teaser 63 zobraziť viac článkov >













