Bungie plánuje Marathon ako dlhodobý live service titul |
Málo hráčov, veľké plány.
Bungie berie Marathon ako dlhodobý live service projekt a v novom interview potvrdili, že už má predstavu, kam chce jeho príbeh posúvať v najbližších rokoch. Kreatívna riaditeľka Julia Nardin pre GamesRadar+ povedala, že štúdio vie, kam chce príbeh viesť, ale nechce ho úplne uzamknúť, keďže dôležitú úlohu majú zohrávať aj samotní hráči.
Marathon má byť extraction shooter, v ktorom hráči postupne odhaľujú záhady kolónie na Tau Ceti. Minulosť tohto miesta je podľa Bungie pevne daná a hráči ju budú môcť skladať cez kontrakty, predmety a rôzne stopy v hre. Zároveň však má svet ďalej rásť a reagovať na dianie v komunite, čo má byť podľa Nardin jednou z výhod live service formátu.
Bungie si zároveň uvedomuje problémy, ktoré sprevádzali Destiny 2, hlavne odstraňovanie staršieho obsahu, pre ktoré bolo pre nových hráčov ťažké zorientovať sa v príbehu. Pri Marathone chce preto nastaviť príbeh tak, aby sa do hry dalo vstúpiť kedykoľvek. Každá sezóna má fungovať ako nový nástupný bod a noví hráči by mali pochopiť aktuálne dianie bez ohľadu na to, ako dlho už hra funguje.
Cieľom je teda kombinácia pevne pripravenej mytológie sveta s pružným príbehom, ktorý sa bude vyvíjať podľa budúcnosti hry aj reakcií hráčov. Bungie nechce, aby Marathon pôsobil ako uzavretý príbeh len pre tých, ktorí boli pri hre od začiatku.
Ako plány sú jedna vec, ale finančná realita môže byť iná a uvidíme, čo na to povie Sony a prípadne vedenie Bungie ak nebude hra zarábať. Totiž nevieme ako na konzolách, ale na Steame, kde má hra väčšinu hráčov, titul aktuálne súčasne hráva 5 až 15 tisíc hráčov a postupne klesá ďalej.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 84
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 200 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony / Bungie Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














