Halo Infinite dostal Firefight: Gauntet režim |
Halo Infinite rozšíril ponuku PvE o režim Firefight: Gauntlet s piatimi arénami, stupňujúcou sa obtiažnosťou a vylepšeniami postavy.
Do Halo Infinite pribudol nový PvE režim Firefight: Gauntlet, ktorý stavia hráčov proti postupne náročnejším vlnám nepriateľov a bossov. Ide o ťažšiu variáciu Firefightu, kde sa obtiažnosť automaticky škáluje a každá ďalšia fáza je náročnejšia ako predchádzajúca.
Základom režimu je prežitie v sérii piatich arén. Tím musí v každej oblasti eliminovať bossov, aby zastavil prísun posíl a mohol postúpiť ďalej. Medzi bojovými časťami sa hráči dostanú do zásobovacej zóny, kde môžu doplniť muníciu, vybavenie, skúsiť získať silnejšie zbrane a vylepšovať osobné atribúty.
Vylepšenia sa týkajú štyroch oblastí:
- rýchlosť
- odolnosť
- regenerácia
- poškodenie
Režim tak kombinuje klasické Firefight boje s prvkami postupného posilňovania postavy. Hráči sa musia rozhodovať, ktoré buffy a vybavenie im najviac pomôžu v ďalšom kole.
Zaujímavosťou je aj možnosť získať Oddball od Harbingera a priniesť ho späť do zásobovacej zóny. Tým sa aktivujú Skull modifikátory, ktoré počas zápasu zvýšia osobné skóre celého tímu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 198
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >













