Halo Infinite dostal Firefight: Gauntet režim |
Halo Infinite rozšíril ponuku PvE o režim Firefight: Gauntlet s piatimi arénami, stupňujúcou sa obtiažnosťou a vylepšeniami postavy.
Do Halo Infinite pribudol nový PvE režim Firefight: Gauntlet, ktorý stavia hráčov proti postupne náročnejším vlnám nepriateľov a bossov. Ide o ťažšiu variáciu Firefightu, kde sa obtiažnosť automaticky škáluje a každá ďalšia fáza je náročnejšia ako predchádzajúca.
Základom režimu je prežitie v sérii piatich arén. Tím musí v každej oblasti eliminovať bossov, aby zastavil prísun posíl a mohol postúpiť ďalej. Medzi bojovými časťami sa hráči dostanú do zásobovacej zóny, kde môžu doplniť muníciu, vybavenie, skúsiť získať silnejšie zbrane a vylepšovať osobné atribúty.
Vylepšenia sa týkajú štyroch oblastí:
- rýchlosť
- odolnosť
- regenerácia
- poškodenie
Režim tak kombinuje klasické Firefight boje s prvkami postupného posilňovania postavy. Hráči sa musia rozhodovať, ktoré buffy a vybavenie im najviac pomôžu v ďalšom kole.
Zaujímavosťou je aj možnosť získať Oddball od Harbingera a priniesť ho späť do zásobovacej zóny. Tým sa aktivujú Skull modifikátory, ktoré počas zápasu zvýšia osobné skóre celého tímu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- RECENZIA: The Division: Resurgence 29
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 63
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 99
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >















