Halo Infinite dostal Firefight: Gauntet režim |
Halo Infinite rozšíril ponuku PvE o režim Firefight: Gauntlet s piatimi arénami, stupňujúcou sa obtiažnosťou a vylepšeniami postavy.
Do Halo Infinite pribudol nový PvE režim Firefight: Gauntlet, ktorý stavia hráčov proti postupne náročnejším vlnám nepriateľov a bossov. Ide o ťažšiu variáciu Firefightu, kde sa obtiažnosť automaticky škáluje a každá ďalšia fáza je náročnejšia ako predchádzajúca.
Základom režimu je prežitie v sérii piatich arén. Tím musí v každej oblasti eliminovať bossov, aby zastavil prísun posíl a mohol postúpiť ďalej. Medzi bojovými časťami sa hráči dostanú do zásobovacej zóny, kde môžu doplniť muníciu, vybavenie, skúsiť získať silnejšie zbrane a vylepšovať osobné atribúty.
Vylepšenia sa týkajú štyroch oblastí:
- rýchlosť
- odolnosť
- regenerácia
- poškodenie
Režim tak kombinuje klasické Firefight boje s prvkami postupného posilňovania postavy. Hráči sa musia rozhodovať, ktoré buffy a vybavenie im najviac pomôžu v ďalšom kole.
Zaujímavosťou je aj možnosť získať Oddball od Harbingera a priniesť ho späť do zásobovacej zóny. Tým sa aktivujú Skull modifikátory, ktoré počas zápasu zvýšia osobné skóre celého tímu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza rozbehla nové zľavy 48
- GTA VI dostalo novú stránku, v ktorej ukazuje nový pohľad na mesto 71
- Rockstar predstavil oficiálny cover art pre Grand Theft Auto VI 162
- Pôjde cena GTA VI na 89 eur? 163
- Jurassic World: Dominion je najdrahším filmom histórie, účtovné výkazy ukázali nák 15
- Zomrela herečka Daveigh Chase, hlas Lilo a hviezda Kruhu, mala len 35 rokov 18
- Sólo vývojár vytvára klon GTA 6, ukazuje možnosti rýchleho vývoja hier cez AI 42
- Je DJka Gabriela Chiquin predlohou cover girl GTA VI? 66
- Steam Machine ukazuje prvé CPU benchmarky, výkon je výrazne nad Steam Deckom, ale 66
- Porovnanie Vice City 2002 vs 2026 38 zobraziť viac článkov >













