Halo Infinite dostal Firefight: Gauntet režim |
Halo Infinite rozšíril ponuku PvE o režim Firefight: Gauntlet s piatimi arénami, stupňujúcou sa obtiažnosťou a vylepšeniami postavy.
Do Halo Infinite pribudol nový PvE režim Firefight: Gauntlet, ktorý stavia hráčov proti postupne náročnejším vlnám nepriateľov a bossov. Ide o ťažšiu variáciu Firefightu, kde sa obtiažnosť automaticky škáluje a každá ďalšia fáza je náročnejšia ako predchádzajúca.
Základom režimu je prežitie v sérii piatich arén. Tím musí v každej oblasti eliminovať bossov, aby zastavil prísun posíl a mohol postúpiť ďalej. Medzi bojovými časťami sa hráči dostanú do zásobovacej zóny, kde môžu doplniť muníciu, vybavenie, skúsiť získať silnejšie zbrane a vylepšovať osobné atribúty.
Vylepšenia sa týkajú štyroch oblastí:
- rýchlosť
- odolnosť
- regenerácia
- poškodenie
Režim tak kombinuje klasické Firefight boje s prvkami postupného posilňovania postavy. Hráči sa musia rozhodovať, ktoré buffy a vybavenie im najviac pomôžu v ďalšom kole.
Zaujímavosťou je aj možnosť získať Oddball od Harbingera a priniesť ho späť do zásobovacej zóny. Tým sa aktivujú Skull modifikátory, ktoré počas zápasu zvýšia osobné skóre celého tímu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 60
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 26
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 138
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Valve oficiálne vydáva Steam Frame, ukázalo cenu a spustilo rezervácie 52
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- DOJMY: Tides of Annihilation 4 zobraziť viac článkov >














