Halo Infinite dostal Firefight: Gauntet režim |
Halo Infinite rozšíril ponuku PvE o režim Firefight: Gauntlet s piatimi arénami, stupňujúcou sa obtiažnosťou a vylepšeniami postavy.
Do Halo Infinite pribudol nový PvE režim Firefight: Gauntlet, ktorý stavia hráčov proti postupne náročnejším vlnám nepriateľov a bossov. Ide o ťažšiu variáciu Firefightu, kde sa obtiažnosť automaticky škáluje a každá ďalšia fáza je náročnejšia ako predchádzajúca.
Základom režimu je prežitie v sérii piatich arén. Tím musí v každej oblasti eliminovať bossov, aby zastavil prísun posíl a mohol postúpiť ďalej. Medzi bojovými časťami sa hráči dostanú do zásobovacej zóny, kde môžu doplniť muníciu, vybavenie, skúsiť získať silnejšie zbrane a vylepšovať osobné atribúty.
Vylepšenia sa týkajú štyroch oblastí:
- rýchlosť
- odolnosť
- regenerácia
- poškodenie
Režim tak kombinuje klasické Firefight boje s prvkami postupného posilňovania postavy. Hráči sa musia rozhodovať, ktoré buffy a vybavenie im najviac pomôžu v ďalšom kole.
Zaujímavosťou je aj možnosť získať Oddball od Harbingera a priniesť ho späť do zásobovacej zóny. Tým sa aktivujú Skull modifikátory, ktoré počas zápasu zvýšia osobné skóre celého tímu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 56
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 54
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >













