Spoluzakladateľ Guerrilla Games pracuje na európskej alternatíve k Unreal Enginu |
Arjan Brussee chce vytvoriť nový engine s názvom The Immense Engine, ktorý bude postavený v Európe, hostovaný v Európe a prispôsobený európskym pravidlám. Vývoj má od začiatku rátať aj s AI.
Spoluzakladateľ štúdia Guerrilla Games a bývalý technický riaditeľ Epic Games Arjan Brussee pracuje na novom hernom engine s názvom The Immense Engine. Podľa jeho slov má ísť o „európsku alternatívu“ k dominantným riešeniam ako Unreal Engine alebo Unity.
Brussee o projekte hovoril v podcaste De Technoloog, kde vysvetlil, že dnes podľa neho chýba engine, ktorý by bol kompletne vyvíjaný, hostovaný a prevádzkovaný v Európe a zároveň plne rešpektoval európske pravidlá a regulácie.
Vývojár pripomína, že 3D svety dnes neslúžia len hrám, ale čoraz viac aj ďalším oblastiam. Práve preto podľa neho vzniká priestor pre nové riešenia.
Zaujímavosťou je silné prepojenie projektu s AI. Brussee tvrdí, že dnešné enginy vznikali v ére klasického ovládania pomocou myši a menu systémov, zatiaľ čo moderný vývoj by mal podľa neho rátať s AI agentmi už od základov.
Podľa jeho slov dokáže dobre nastavený AI framework výrazne zrýchliť vývoj a nahradiť prácu veľkého tímu. „Ak ste šikovní a viete správne nasadiť AI agentov, môžete odviesť prácu desiatich až pätnástich ľudí,“ uviedol.
Arjan Brussee patrí medzi veteránov herného priemyslu. Okrem založenia Guerrilla Games pracoval aj v Epic Games a spoluzaložil štúdio Boss Key Productions spolu s Cliffom Bleszinskim.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 32
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- Alza rozbehla nové zľavy 16
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 100
- RECENZIA: Dragon Quest VII Reimagined 4
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 38
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Porovnanie rozdielov výkonu v Windows 11 Xbox mode 38
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52
- Steam štatistiky ukazujú, že napriek cenám pamätí používatelia prechádzajú na 32GB 63 zobraziť viac článkov >












