OpenAI predstavil inicitatívu Daybreak, priamu odpoveď na Claude Mythos od Anthropicu |
Má byť zameraná na kyberbezpečnosť.
OpenAI predstavil Daybreak, novú iniciatívu zameranú na kyberbezpečnosť, ktorá má byť v podstate priamou odpoveďou na Claude Mythos od Anthropicu. Zatiaľ čo Anthropic svoj model sprístupnil len vybraným partnerom cez Project Glasswing, OpenAI stavia Daybreak ako širší systém pre firmy a bezpečnostné tímy, ktoré chcú hľadať chyby v softvéri skôr, než ich nájdu útočníci.
Model má niekoľko úrovní prístupu
Daybreak je v praxi kombinácia modelov OpenAI, nástroja Codex Security a spolupráce s bezpečnostnými partnermi. Codex Security má najprv vytvoriť akúsi „mapu rizík“ v konkrétnom kóde firmy, potom vyhľadať realistické cesty útoku, overiť pravdepodobné chyby v izolovanom prostredí a navrhnúť opravy. Cieľom tak nie je len nájsť dieru, ale zároveň aj pomôcť vo vývoji softvéru.
OpenAI tiež rozlišuje viac úrovní prístupu. Bežný GPT-5.5 má štandardné bezpečnostné obmedzenia, GPT-5.5 s Trusted Access for Cyber je určený pre overených ľuďoch pri úlohách ako kontrola kódu, analýza malvéru alebo overovanie opráv, a GPT-5.5-Cyber má byť najsilnejší model pre špecializované autorizované testovanie. Prístup k nemu tak má byť, samozrejme, spojený s prísnejším overovaním používateľov a kontrolou účtov.
Komunikácia Anthropicu a OpenAI je odlišná
Daybreak tak v podstate kopíruje základnú logiku Glasswingu, a teda že ak AI dokáže rýchlejšie nachádzať slabiny v systémoch, treba ju dostať najprv do rúk obrancov. Rozdiel je v tom, že Anthropic pri Mythose zdôrazňoval najmä riziko verejného sprístupnenia, kým OpenAI verejne viac komunikuje produktový rámec, partnerstvá a postupné rozširovanie prístupu. Medzi partnermi Daybreaku sú napríklad Cloudflare, Cisco, CrowdStrike, Palo Alto Networks, Oracle, Zscaler, Akamai a Fortinet.
Ak však model vie pomáhať s obranou, veľmi podobné schopnosti môžu byť nebezpečné aj v nesprávnych rukách. OpenAI preto Daybreak prezentuje ako kontrolované nasadenie, nie ako verejný nástroj pre každého. Uvidíme teda, či sa tieto slová prejavia pravdivé aj v dlhodobej praxi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 52
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 22
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- RECENZIA: Ace Combat 8: Wings of Theve 25 zobraziť viac článkov >













