Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť |
Niektoré redakcie dostali možnosť zahrania si nového remaku Tomb Raidera a umožnili nám tak pohľad na viac možností hry.
Niektoré redakcie dostali možnosť zahrania si nového remaku Tomb Raidera a umožnili nám tak pohľad na viac možností hry. Už vieme, že remake nebude len priamou 1:1 rekonštrukciou pôvodnej hry, skôr bude reimagináciu klasického dobrodružstva, ktorá si zachováva základnú štruktúru, ale modernizuje pohyb, súboje, puzzle prvky aj prieskum prostredia.
Hra má zostať prevažne lineárna, no odbočenie z hlavnej cesty môže hráčov priviesť do skrytých jaskýň, tajných ciest, starých ruín a k rôznym odmenám. Prieskum má byť dôležitejší ako v pôvodnej hre a odmenou môžu byť aj vzácne materiály, čo naznačuje určitú formu craftingu alebo správy surovín.
Gameplay nám ukazuje aj skener prostredia, ktoré následne Lara komentuje:
Larin pohyb má pôsobiť mierne „plávajúco“, čím pripomína klasické diely série, ale zároveň je rozšírený o modernejšie akrobatické možnosti. Lara je agilnejšia, dokáže lepšie prekonávať prekážky a pribudol aj hák, ktorý jej pomáha pri preskakovaní veľkých priepastí a prekonávaní komplikovanejšieho terénu.
Výrazne sa menia aj hádanky. Namiesto priameho kopírovania pôvodných riešení majú ponúknuť nové situácie a upravené mechaniky. Progresom budú hráčov viesť hlavne environmentálne stopy, pričom hra má obmedziť priame navádzanie a nechať viac priestoru na vlastné pozorovanie. Zároveň zostanú dostupné rozsiahle nastavenia obtiažnosti, kde si hráči budú môcť upraviť hádanky, súboje, navigáciu a ďalšie prvky.
Veľkou zmenou prešiel aj ikonický stret s T-Rexom. Ten už nemá byť len klasickým súbojom, ale rozsiahla hrateľná naháňačka. Súboje celkovo stavajú na Lare v jej vrcholnej forme, s dôrazom na akrobaciu, úhyby a dynamickejší štýl boja.
Novinkou je aj Focus meter, ktorý sa nabíja počas útokov na nepriateľov. Nazbieranú energiu bude možné využiť na gymnastické manévre a spomalené bojové schopnosti. Nebezpečnejšie majú byť aj raptory, pri ktorých bude dôležité zostať v pohybe, útočiť a nenechať sa zatlačiť do obrany.
Celkovo gameplay ukazuje remake, ktorý sa snaží spojiť atmosféru pôvodného Tomb Raidera s modernejším dizajnom. Nejde teda len o graficky prerobenú klasiku, ale o výraznejšie prepracovanie známych prvkov, od pohybu cez hádanky až po súboje.
K tomu autori pridali aj promo video, v ktorom sa herci z hry hrajú nový titul:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 33
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 47
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 133
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 45
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- Unikol trailer zo zrušeného Mass Effectu 5. Ukazuje návrat Liary, vesmírne dobrodr 46 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Flying Hog / Crystal Dynamics Štýl: Akčná Adventúra / Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














