Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť |
Niektoré redakcie dostali možnosť zahrania si nového remaku Tomb Raidera a umožnili nám tak pohľad na viac možností hry.
Niektoré redakcie dostali možnosť zahrania si nového remaku Tomb Raidera a umožnili nám tak pohľad na viac možností hry. Už vieme, že remake nebude len priamou 1:1 rekonštrukciou pôvodnej hry, skôr bude reimagináciu klasického dobrodružstva, ktorá si zachováva základnú štruktúru, ale modernizuje pohyb, súboje, puzzle prvky aj prieskum prostredia.
Hra má zostať prevažne lineárna, no odbočenie z hlavnej cesty môže hráčov priviesť do skrytých jaskýň, tajných ciest, starých ruín a k rôznym odmenám. Prieskum má byť dôležitejší ako v pôvodnej hre a odmenou môžu byť aj vzácne materiály, čo naznačuje určitú formu craftingu alebo správy surovín.
Gameplay nám ukazuje aj skener prostredia, ktoré následne Lara komentuje:
Larin pohyb má pôsobiť mierne „plávajúco“, čím pripomína klasické diely série, ale zároveň je rozšírený o modernejšie akrobatické možnosti. Lara je agilnejšia, dokáže lepšie prekonávať prekážky a pribudol aj hák, ktorý jej pomáha pri preskakovaní veľkých priepastí a prekonávaní komplikovanejšieho terénu.
Výrazne sa menia aj hádanky. Namiesto priameho kopírovania pôvodných riešení majú ponúknuť nové situácie a upravené mechaniky. Progresom budú hráčov viesť hlavne environmentálne stopy, pričom hra má obmedziť priame navádzanie a nechať viac priestoru na vlastné pozorovanie. Zároveň zostanú dostupné rozsiahle nastavenia obtiažnosti, kde si hráči budú môcť upraviť hádanky, súboje, navigáciu a ďalšie prvky.
Veľkou zmenou prešiel aj ikonický stret s T-Rexom. Ten už nemá byť len klasickým súbojom, ale rozsiahla hrateľná naháňačka. Súboje celkovo stavajú na Lare v jej vrcholnej forme, s dôrazom na akrobaciu, úhyby a dynamickejší štýl boja.
Novinkou je aj Focus meter, ktorý sa nabíja počas útokov na nepriateľov. Nazbieranú energiu bude možné využiť na gymnastické manévre a spomalené bojové schopnosti. Nebezpečnejšie majú byť aj raptory, pri ktorých bude dôležité zostať v pohybe, útočiť a nenechať sa zatlačiť do obrany.
Celkovo gameplay ukazuje remake, ktorý sa snaží spojiť atmosféru pôvodného Tomb Raidera s modernejším dizajnom. Nejde teda len o graficky prerobenú klasiku, ale o výraznejšie prepracovanie známych prvkov, od pohybu cez hádanky až po súboje.
K tomu autori pridali aj promo video, v ktorom sa herci z hry hrajú nový titul:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Flying Hog / Crystal Dynamics Štýl: Akčná Adventúra / Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













