České Zlín City chce spojiť modelárstvo, históriu a budovanie miest |
Hráči budú budovať miniatúrne mestá inšpirované 20. a 30. rokmi minulého storočia a starať sa o ich obyvateľov.
Českí vývojári predstavili projekt Zlín City: Arch Moderna, ktorý chce priniesť pokojný city-builder zasadený do obdobia medzivojnového Československa. Hra kombinuje budovanie miest, správu obyvateľov a príbehové prvky v prostredí pripomínajúcom ručne vytvorené diorámy.
Autori využívajú kombináciu fyzických modelov, fotogrametrie a technológie Unreal Engine 5. Výsledkom má byť svet, ktorý pripomína modelové železnice, detské hračky či klasické bábkové animácie.
Hráči budú vytvárať malé mestá a postupne plniť požiadavky ich obyvateľov. Vývojári hovoria o kombinácii titulov ako Tiny Glade a SimCity, pričom dôraz nebude kladený iba na stavby, ale aj na samotných obyvateľov a ich život v meste.
Tím označuje projekt za akýsi český Toy Story. Okrem vývojárov a skladateľov hudby na hre pracuje aj historik, ktorý dohliada na autentické spracovanie obdobia 20. a 30. rokov minulého storočia.
Jedným z hlavných cieľov projektu je zachovať nedokonalosti skutočných modelov. Na budovách tak zostávajú viditeľné stopy po štetcoch, kvapkách farby, lepidle či mierne poškodených hranách. Práve tieto detaily podľa autorov dodávajú hre osobitý charakter, ktorý je pri čisto digitálnych modeloch ťažké dosiahnuť.
Vývojári zároveň plánujú využívať vytvorené modely aj mimo samotnej hry, napríklad na workshopoch, výstavách alebo pri práci s deťmi a komunitou modelárov.
Projekt je zatiaľ v alfa fáze vývoja. Väčšinu nákladov financuje tím z vlastných zdrojov, no autori by radi zapojili aj komunitu, ktorá by mohla sledovať vývoj hry, poskytovať spätnú väzbu a pomôcť formovať jej ďalšie smerovanie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 179
- Alza spustila nové mega zľavy 11
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 118
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 45
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 80 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Polyperfect / Polyperfect Štýl: Simulácia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















