Kojima ukázal nový záber z OD a hovorí o horore, ktorý má ísť za hranice strachu |
Entertainment Weekly zverejnil nový záber z hororu OD a Kojima priblížil ambíciu posunúť žáner aj pomocou nešpecifikovaného systému pokračovania.
Hideo Kojima sa po dlhšom čase opäť vrátil k svojmu záhadnému hororu OD, ktorý pripravuje v spolupráci s Xboxom. Entertainment Weekly v rámci veľkého materiálu k 25. výročiu Xboxu zverejnil nový záber z hry označený ako OD: Knock a zároveň priniesol aj nové Kojimove komentáre k tomu, čo sa snaží s projektom dosiahnuť.
OD zostáva stále veľmi tajomným titulom, no nový záber naznačuje komornejší hororový smer. Kojima Productions hru pripravuje v Unreal Engine 5 a na projekte spolupracuje aj režisér Jordan Peele, známy filmami Get Out alebo Nope. V hlavných úlohách sa objavia Sophia Lillis, Hunter Schafer a Udo Kier, ktorého podoba bola pre hru naskenovaná ešte pred jeho smrťou.
🚪👻🫶🫣 pic.twitter.com/De0CsFjQaR
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 23, 2026
Kojima hovorí, že koncept OD nosil v hlave už počas práce na prvom Death Stranding. Podľa jeho slov chcel vytvoriť niečo nové a iné, pričom samotný nápad mal byť pre viaceré veľké aj menšie firmy príliš zvláštny. Tvrdí, že pri prezentovaní projektu počúval, že je šialený a že ľudia jeho konceptu nerozumejú. Pochopiť ho mal až Phil Spencer, vďaka čomu sa OD stalo projektom pre Xbox.
Tvorca Metal Gearu a Death Stranding zároveň naznačuje, že OD má ísť za hranice toho, čo doteraz hororové hry dosiahli. Pôjde o singleplayerový titul a Kojima tvrdí, že ho chce spraviť čo najstrašidelnejším. Zároveň však premýšľal aj nad hráčmi, ktorí by mohli prestať hrať, ak bude hra príliš intenzívna. Preto má OD obsahovať špeciálny systém, ktorý im umožní pokračovať ďalej. Detaily však neprezradil, keďže by tým podľa seba naznačil príliš veľa.
OD zatiaľ nemá dátum vydania a stále patrí medzi najzáhadnejšie projekty Xboxu. Nový záber a Kojimove vyjadrenia však naznačujú, že nepôjde len o tradičný horor, ale skôr o experiment s formou, strachom a samotným spôsobom, akým hráč na hru reaguje.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 107
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / Kojima Productions Štýl: Akčná Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














