Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre |
Na brazílskom Amazone sa objavil popis GTA VI, ktorý obsahuje niekoľko doteraz neoznámených detailov.
Na brazílskej verzii Amazonu sa objavil produktový popis Grand Theft Auto VI, ktorý môže prezrádzať niekoľko nových funkcií, o ktorých Rockstar zatiaľ oficiálne nehovoril. Spoločnosť sa k úniku zatiaľ nevyjadrila.
Časť informácií len potvrdzuje už známe fakty. Popis spomína dve hrateľné postavy Jasona a Luciu, rozsiahlejší štát Leonida s Vice City, plážami, močiarmi aj menšími mestami či grafiku novej generácie s dynamickým počasím.
Najzaujímavejšie sú však nové detaily. Podľa popisu bude mať hra integrované sociálne siete, ktoré budú dostupné cez mobilný telefón priamo v hre. Hráči na nich budú môcť sledovať virálne videá, influencerov a reagovať na udalosti vo svete. Ďalšou novinkou majú byť NPC s vlastnými dennými rutinami, náhodné udalosti a interaktívne budovy, ktoré majú ešte viac prehĺbiť pocit živého otvoreného sveta.
Všetky prvky GTA VI podľa popisu obchodu:
Najväčšia mapa v histórii Rockstaru
- GTA VI má ponúknuť najväčší otvorený svet, aký Rockstar doteraz vytvoril. Popis nehovorí len o veľkosti, ale aj o hustote sveta. Mapa má byť masívna, detailná a plná aktivít. Hra má pokrývať celý štát Leonida.
Vice City ako hlavné centrum
- Hráči sa vrátia do Vice City, ktoré má byť plné neónov, života a detailov. Mesto má pôsobiť pulzujúco a realisticky. Popis zdôrazňuje nočný život, svetlá, dopravu, ulice a mestskú atmosféru.
Rôznorodé prostredia mimo mesta
- Okrem Vice City sa spomínajú aj močiare. Hráči majú navštíviť preplnené pláže. Prítomné majú byť aj realistické predmestia. Leonida má byť spracovaná od jedného konca po druhý. Každá časť mapy má ponúknuť vlastnú atmosféru a možnosti.
Dôraz na slobodu a sandbox
- GTA VI má podľa popisu posunúť koncept otvoreného sveta. Hra má ponúknuť výraznú voľnosť pohybu aj rozhodovania. Prostredie má byť navrhnuté tak, aby podporovalo imerziu a prirodzené skúmanie. Hráč sa nemá pohybovať len po kulisách, ale po svete, ktorý bude aktívne reagovať.
Jason a Lucia ako hlavná dvojica
- Hlavná kampaň sa má sústrediť na Jasona a Luciu. Popis ich označuje za prvý kriminálny pár v sérii. Príbeh má stáť na ich vzťahu, spolupráci a spoločných lúpežiach. Rockstar tak zrejme viac prepojí naratív s dvojicou hrateľných postáv.
Prepínanie postáv v reálnom čase
- Medzi Jasonom a Luciou sa má dať prepínať v reálnom čase. Prepínanie má ovplyvňovať tempo príbehu aj priebeh misií. Pri lúpežiach má umožniť koordinované akcie. Môže ísť o rozšírenie systému z GTA V, ale s väčším dôrazom na spoluprácu dvojice.
Koordinované lúpeže
- Popis spomína „vysoko koordinované lúpeže“. Jason a Lucia majú spolupracovať počas misií. Hráč bude zrejme využívať ich pozície, schopnosti a úlohy v rámci akcie. Misie by tak mohli byť takticky prepracovanejšie ako v minulých dieloch.
Rozdielne schopnosti protagonistov
- Každá z dvoch hlavných postáv má mať vlastné schopnosti. Tieto schopnosti majú ovplyvňovať samotné misie. Popis naznačuje, že výber postavy nebude len kozmetický. Rozdiely medzi Jasonom a Luciou sa majú prejaviť v kriminálnych aktivitách, taktike aj rozhodovaní.
Vplyv postáv na kriminálny ekosystém
- Popis spomína, že schopnosti protagonistov majú ovplyvňovať „kriminálny ekosystém“. To môže naznačovať systém kontaktov, gangov, lúpeží, reputácie alebo podsvetia. Nie je však jasné, či pôjde o skutočný herný systém alebo len marketingový opis.
Taktickejšia inteligencia misií
- Misie majú byť ovplyvnené tým, ako hráč využije jednotlivé postavy. Popis hovorí o „taktickej inteligencii“ misií. Môže ísť o rozvetvenejšie možnosti riešenia akcií, lúpeží a prestreliek. GTA VI by tak nemuselo byť len klasickou lineárnou sériou úloh, ale otvorenejším systémom akcií.
Pokročilejšia AI NPC postáv
- NPC postavy majú byť poháňané pokročilou AI. Obyvatelia Leonidy majú mať vlastné rutiny. Svet má pôsobiť organickejšie a menej skriptovane. Postavy v meste aj mimo neho by mali reagovať prirodzenejšie na dianie okolo seba.
Náhodné udalosti po celej mape
- Pokročilejšia AI má vytvárať organické náhodné udalosti. Tie sa majú objavovať naprieč mapou Leonidy. Hráč by tak mohol naraziť na menšie príbehy, konflikty, nehody alebo kriminálne situácie. Svet by mal byť živší aj mimo hlavných misií.
Integrácia sociálnych sietí v hre
- Výraznou novinkou má byť väčšie zapojenie sociálnych sietí. Postavy budú cez mobil sledovať videá a obsah z herného sveta. Popis hovorí o virálnych videách v reálnom čase v rámci hry. Sociálne siete majú byť súčasťou objavovania sveta a aktivít.
Influenceri vo Vice City
- Hráči majú cez mobil sledovať influencerov z Vice City. Tí môžu upozorňovať na udalosti, miesta alebo vedľajšie aktivity. Rockstar tým zrejme rozšíri satiru na modernú internetovú kultúru. Už trailery naznačili, že sociálne siete budú v GTA VI veľmi výrazné.
Vedľajšie misie cez mobil
- Niektoré skryté vedľajšie misie sa majú dať objaviť cez sociálne siete. Hráč ich môže nájsť sledovaním videí alebo príspevkov v mobile. To by mohlo nahradiť alebo doplniť klasické značky na mape. Objavovanie aktivít by tak mohlo pôsobiť prirodzenejšie.
Nový alebo výrazne upravený grafický engine
- Popis spomína aktualizovaný grafický engine. Ten má priniesť výrazne lepšie vizuálne spracovanie. Dôraz je na osvetlenie, odrazy, počasie a realistickú prezentáciu mesta. GTA VI má byť technicky stavané na aktuálnu generáciu konzol.
Pokročilé ray tracingové globálne osvetlenie
- Hra má používať global illumination s pokročilým ray tracingom. Osvetlenie má pôsobiť prirodzenejšie v interiéroch aj exteriéroch. Vice City by tak malo lepšie reagovať na denné a nočné svetlo. Neóny, svetlá áut a odrazy v meste majú byť výraznou vizuálnou súčasťou hry.
Realistické odrazy na autách a vode
- Popis konkrétne spomína odrazy na vozidlách. Rovnako sa spomínajú realistické odrazy na vode. To je dôležité hlavne pri Vice City, kde budú pláže, pobrežie, dažde a nočné ulice. Ray tracing by mal výrazne pomôcť atmosfére mesta.
Dynamické počasie
- GTA VI má mať realistický dynamický systém počasia. Spomínajú sa búrky a zmeny dennej doby. Počasie nemá byť len vizuálny efekt. Má ovplyvňovať aj fyziku a gameplay.
- Búrky a zmeny počasia majú meniť správanie sveta. Mohli by ovplyvňovať jazdu, viditeľnosť, pohyb postáv alebo reakcie NPC. Popis priamo spomína vplyv na fyziku. To by mohlo znamenať napríklad odlišné správanie vozidiel na mokrej ceste alebo zmeny v prostredí.
Zmeny času a denného cyklu
- Popis spomína časové zmeny, ktoré majú ovplyvňovať svet. Vice City cez deň a v noci môže ponúkať odlišnú atmosféru. Rôzne rutiny NPC by mohli závisieť aj od času. Sociálne a kriminálne aktivity môžu byť viazané na konkrétne časti dňa.
Optimalizácia pre PS5 Pro
- Popis uvádza optimalizáciu pre PS5 Pro. Hra má na výkonnejšej konzole priniesť lepší výkon. Spomína sa stabilnejší framerate a ostrejšie rozlíšenie.
Únik ako prvý zaznamenal brazílsky web Sucumba Games. Nie je jasné, či Amazon zverejnil informácie omylom, alebo ich získal priamo od Rockstaru či vydavateľa Take-Two Interactive. Kým sa spoločnosť oficiálne nevyjadrí, treba všetky tieto detaily brať s určitou rezervou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 279
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 276
- Pôjde cena GTA VI na 89 eur? 185
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- Alza rozbehla nové zľavy 48
- GTA VI dostalo novú stránku, v ktorej ukazuje nový pohľad na mesto 71
- Jurassic World: Dominion je najdrahším filmom histórie, účtovné výkazy ukázali nák 15
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Rockstar / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














