Moder prepojil GTA III, Vice City a San Andreas do jedného multiverza |
Malá inšpirácia pre Rockstar.
Modder Dryxio vytvoril jeden z technicky najambicióznejších GTA modov. Dokázal prepojiť GTA III, GTA: Vice City a GTA: San Andreas do jedného systému pomocou portálov, cez ktoré sa dá medzi jednotlivými hrami okamžite prechádzať bez načítavania.
Nejde pritom len o efekt alebo prehrávanie obrazu z druhej hry. Všetky tri GTA bežia súčasne v jednom procese, používajú spoločné Direct3D zariadenie a portály zobrazujú druhý svet ako dynamickú GPU textúru. Hráč tak môže napríklad stáť v San Andreas a cez portál strieľať na NPC vo Vice City. Po prejdení portálom sa jednoducho prepne aktívny herný engine, zatiaľ čo zostávajúce dve hry pokračujú na pozadí.
Každý svet si pritom zachováva vlastné systémy, vrátane AI, dopravy, fyziky, misií, uložených pozícií aj nastavení. Portály navyše môže hráč umiestňovať na rôzne miesta v jednotlivých mestách.
Technicky projekt využíva upravené open-source projekty re3 a reVC, ktoré predstavujú spätne vytvorený kód GTA III a Vice City, zatiaľ čo San Andreas je napojené cez plugin-sdk. Keďže pôvodný RenderWare nedokáže súčasne vykresľovať viac samostatných svetov, moder využil jeho open-source implementáciu librw a všetky tri hry spojil do jedného procesu.
Mod zatiaľ nie je verejne dostupný. Otázkou zároveň zostáva, ako sa k projektu postaví Rockstar, keďže firma už v minulosti proti niektorým projektom založeným na spätne vytvorenom kóde GTA zasiahla. Technicky však ide o veľmi pôsobivú ukážku toho, kam modovanie môže dospieť a možno dať aj inšpiráciu Rockstaru, ktorý by tiež mohol jednoducho prepojiť viac svetov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 59
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >













