PRIHLÁS

AI má byť najväčšou zmenou herného vývoja, vývojári však viac veria menším tímom

Vyplýva to z prieskumu medzi stovkou prednášajúcich na tohtoročnom gamescom dev.

pridal matus_ace 12.8.2026 o 7:55 pod hry
AI má byť najväčšou zmenou herného vývoja, vývojári však viac veria menším tímom

HRY > NOVINKY >

Umelá inteligencia môže v najbližších troch rokoch výrazne zmeniť spôsob, akým vznikajú hry, no samotní vývojári zároveň vidia najväčšiu príležitosť v menších tímoch. Vyplýva to z prieskumu medzi stovkou prednášajúcich na tohtoročnom gamescom dev.

Prieskum ukazuje pomerne rozpoltený pohľad herného priemyslu na jeho blízku budúcnosť. Až 47% respondentov označilo vývoj s pomocou AI za technológiu alebo trend, ktorý bude mať v najbližších troch rokoch najväčší vplyv na herný priemysel. Na druhom mieste skončili ceny hardvéru a operačných pamätí s 28%, zatiaľ čo tvorcovská ekonomika získala 7%.

AI pritom podľa respondentov nemusí automaticky znamenať masívne prepúšťanie. 36% si myslí, že umelá inteligencia skôr zmení pracovné pozície než zmenší tímy, zatiaľ čo 33% očakáva priamo menšie vývojárske tímy. Ďalších 14% predpokladá, že AI umožní jednotlivým pracovníkom robiť viac práce a 17% neočakáva, že by vďaka nej tímy vôbec klesali.

Aj pri otázke, kde má AI v súčasnosti najväčšiu hodnotu, však existuje výrazný rozdiel v názoroch. Najviac, 34% respondentov, ju vidí v programovaní a produkcii. 30% by naopak chcelo mať AI vo vývoji hier čo najmenej. Nasleduje využitie v manažmente a administratíve s 12%, zatiaľ čo testovanie a ďalšie oblasti získali po 7%.

Za najväčšiu príležitosť pre vývojárov v najbližších troch rokoch pritom účastníci prieskumu nepovažujú AI, ale menšie vývojárske tímy. Tie označilo 37% respondentov. Nové modely vydávania hier a budovanie komunít získali zhodne 15%, nové technológie 13% a rozvíjajúce sa trhy 11%.

Zaujímavý je aj pohľad na to, ako by podľa vývojárov mohol vyzerať samotný trh. Najviac respondentov, 29%, očakáva dominanciu prémiových hier v digitálnej aj fyzickej podobe. Nasledujú live-service hry s 24% a free-to-play tituly s mikrotransakciami s 21%. Komunitou financované hry získali 10%, zatiaľ čo predplatné iba 5%.

Najväčším problémom herného priemyslu však podľa prieskumu nie je technológia. Ekonomickú neistotu označilo za najväčšiu výzvu 54 respondentov, pričom mohli vybrať viac možností. Nasleduje presýtenosť trhu s 38 odpoveďami, problém s objaviteľnosťou hier s 35 a rastúce náklady na vývoj s 30 odpoveďami.

Práve objaviteľnosť je pritom ďalšou oblasťou, v ktorej majú vývojári pomerne jasný názor. Až 32% z nich by najviac pomohlo transparentnejšie fungovanie algoritmov digitálnych platforiem. Ďalších 22% by uvítalo lepšie odporúčania v digitálnych obchodoch a 21% viac kurátorského obsahu a redakčných odporúčaní.

Prieskum zároveň ukázal, že klasické digitálne obchody nie sú pre vývojárov hlavným spôsobom, akým objavujú nové hry. 68 respondentov uviedlo priateľov a komunity, 46 sociálne siete, 41 herné médiá a 32 video a streamovacie platformy. Digitálne showcase podujatia získali 26 odpovedí a samotné digitálne obchody 25.

A čo bude najdôležitejšou schopnosťou budúcich vývojárov? Na prvom mieste skončilo vedenie tímov a leadership, ktoré označilo 27% respondentov. Nasleduje technické programovanie s 19%, umenie a dizajn s 12% a znalosť AI spolu s ďalšími odpoveďami s 11%. Community management získal 10%.

Výsledky pochádzajú z prieskumu, ktorého sa zúčastnilo 100 prednášajúcich tohtoročnej konferencie gamescom dev, ktorá sa koná od 23. do 25. augusta. Nejde teda o reprezentatívny prieskum celého herného priemyslu, ponúka však zaujímavý pohľad na nálady ľudí priamo pracujúcich na vývoji hier. A tie naznačujú, že hoci AI bude pravdepodobne jednou z najväčších zmien najbližších rokov, vývojári zároveň očakávajú návrat k menším tímom, prémiovým hrám a väčšiemu významu komunít.






Páči sa mi!





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Alza spustila Black Friday zľavy 57
  2. Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 136
  3. GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 182
  4. Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 46
  5. Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 11
  6. Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
  7. AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
  8. Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 47
  9. Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
  10. Český dabing pre Zaklínača 3 dostal veľkú aktualizáciu, pribudli hlasy 22 postáv o 36
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Crimson desert - save (1)
Viem poskytnúť save po ukončenom hlavnom príbehu ...
|Koľko času dovolíte svojím deť... (8)
Ahojte, otázka pre tých čo majú deti. Koľko im do...
|Mini led monitor k ps5/pc do 4... (3)
Zdravím je toto dobrý monitor za tú cenu? https://...
|Repasovaný playstation 3 (7)
Zdar vie mi niekto poradiť nejaký seriózny obchod ...
|Vampir od netmarble (0)
Ahojte. Ide niekto hrat toto MMORPG? EU servery st...
|Čo ma dnes potešilo ... (44764)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Screenshots (68337)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (131588)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Ovládače (gamepady) (4)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Filmy filmy filmy film... (49115)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (58551)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk