Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia |
Žalobu podali štyria používatelia podľa kalifornského zákona, ktorý od roku 2025 vyžaduje jasné upozornenie na licenčný charakter nákupu.
Sony sa bráni proti hromadnej žalobe v Kalifornii, podľa ktorej PlayStation Store dostatočne jasne neinformuje zákazníkov o tom, že pri kúpe digitálnej hry v skutočnosti nezískavajú jej vlastníctvo, ale iba licenciu na používanie. Žalobu podali štyria používatelia PlayStationu ešte v júni 2026.
Prípad sa opiera o kalifornský zákon AB 2426, ktorý od januára 2025 vyžaduje, aby digitálne obchody zákazníka jasne upozornili, že získava licenciu a nie vlastníctvo digitálneho produktu. PlayStation Store túto informáciu pri nákupe uvádza, žalobcovia však tvrdia, že text je príliš nenápadný.
Sony vo svojej reakcii tvrdí, že existujúce podmienky sú dostatočné a že „rozumný spotrebiteľ“ chápe, že digitálnu hru nevlastní. Firma zároveň argumentuje, že klasické vlastníctvo digitálnej kópie ani nie je logické, keďže digitálny súbor nie je vzácnym fyzickým predmetom a rovnakú hru môže Sony licencovať prakticky neobmedzenému počtu zákazníkov.
Argumentácia vyvolala ďalšiu kritiku hráčov, najmä v spojení s plánovaným ústupom Sony od fyzických diskov. Kritici upozorňujú, že pokiaľ zostanú iba digitálne licencie, zákazník nemá rovnakú kontrolu nad svojou knižnicou ako pri fyzickej kópii a zároveň zaniká bazárový trh. Diskutuje sa aj o tom, že PlayStation Store používa formulácie typu „Buy Now“, hoci Sony pred súdom argumentuje, že nejde o klasický predaj produktu.
Sony pritom čelí problémom okolo digitálnej distribúcie aj v ďalších krajinách. V Mexiku bola napadnutá možnosť ukončenia výroby diskov ako potenciálne protikonkurenčný krok, vo Veľkej Británii pokračuje veľká hromadná žaloba týkajúca sa PlayStation Store a v Holandsku spotrebiteľská organizácia kritizuje ceny digitálnych hier.
Výsledok kalifornského sporu môže byť dôležitý aj mimo PlayStationu. Ak žalobcovia uspejú, digitálne obchody by mohli byť nútené oveľa výraznejšie informovať zákazníkov, že pri digitálnych nákupoch získavajú iba licenciu. Podobným spôsobom totiž fungujú aj ďalšie konzolové a PC platformy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 589
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 66
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 44
- The Witcher 3 je už v ponukách obchodov zmenený na The Witcher 3 Complete Edition 39
- RECENZIA: Resonance: A Plague Tale Legacy 42
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- DOJMY: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past 26
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129 zobraziť viac článkov >












