Don't Nod varuje pred neistou budúcnosťou, bez ďalšieho financovania nemusí prežiť rok 2027 |
Autorom Life is Strange dochádza hotovosť a ďalšie škrty môžu zasiahnuť desiatky zamestnancov. Situácia vo francúzskom štúdiu je čoraz vážnejšia.
Don't Nod upozorňuje na vážne finančné problémy a neistotu ohľadom svojej ďalšej existencie. Francúzsky vývojár a vydavateľ vo výsledkoch za prvú polovicu roka uviedol, že bez získania ďalšieho externého financovania existuje „materiálna neistota“ ohľadom jeho schopnosti pokračovať v činnosti po 31. januári 2027.
Finančná situácia spoločnosti sa pritom v priebehu roka výrazne zhoršila. Hotovosť Don't Nod klesla z 15,4 milióna eur na konci roka 2025 na 9,8 milióna eur na konci júna a na konci júla už mala spoločnosť k dispozícii približne 8 miliónov eur.
Celkové prevádzkové príjmy za prvú polovicu roka dosiahli 6,1 milióna eur, čo predstavuje medziročný pokles o 56 percent. Príjmy zo samotného predaja klesli na 3,5 milióna eur, zatiaľ čo príjmy z vývoja vzrástli na 2,6 milióna eur. Výrazne sa pritom prehĺbila aj prevádzková strata EBITDA, ktorá dosiahla 4,3 milióna eur oproti 2 miliónom eur v rovnakom období minulého roka.
Problémom je aj financovanie pripravovaných projektov. Sci-fi adventúra Aphelion ani interne označovaný neohlásený projekt P14 podľa Don't Nod nesplnili podmienky potrebné na získanie financovania, hoci o oba projekty prejavili potenciálni partneri záujem.
Spoločnosť preto pokračuje v reštrukturalizácii a chce vo Francúzsku sústrediť svoje aktivity okolo jedinej produkčnej línie. Zároveň zvažuje transformáciu, ktorá môže viesť k zrušeniu až 90 pracovných miest vo Francúzsku. Predstavenstvo tento plán schválilo 4. septembra a začali sa rokovania so zástupcami zamestnancov a odbormi.
Don't Nod pritom finančné problémy rieši už dlhšie. Už v júni audítori upozorňovali, že spoločnosti môže bez ďalšieho financovania dôjsť hotovosť do novembra 2026. Tencent, ktorý je najväčším akcionárom Don't Nod, vtedy odmietol žiadosť o krátkodobé navýšenie kapitálu.
Štúdio zároveň v roku 2025 prepúšťalo po predchádzajúcej reštrukturalizácii, ktorá mala aktivity sústrediť na tri hlavné žánre - RPG, naratívne adventúry a akčné adventúry. Terajšia situácia tak predstavuje ďalší výrazný zásah do fungovania spoločnosti.
Generálny riaditeľ Oskar Guilbert označil aktuálne výsledky za potvrdenie veľkých problémov, ktorým herný priemysel čelí. Don't Nod zároveň uvádza, že v prípade prepúšťania chce dotknutým zamestnancom poskytnúť potrebnú podporu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 40
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12
- Call of Duty Modern Warfare 4 so svojou kampaňou boduje 36
- Unikol trailer zo zrušeného Mass Effectu 5. Ukazuje návrat Liary, vesmírne dobrodr 45 zobraziť viac článkov >














