Komiks na NextGen UP dostáva vlastný priestor: hororové postavy, kariéra aj Kingdom Come |
Päť prednášok a panelov, ktoré dokazujú, že komiks je na tomto ročníku Comics Salonu plnohodnotnou súčasťou programu — nie len doplnok k hrám.
O celom programe NextGen UP v rámci Comics Salonu sme písali vo všeobecnej novinke TU a hernej časti sme sa podrobnejšie venovali v samostatnej hernej novinke TU. Dnes je na rade komiks - päť prednášok a panelov, kde sa stretnú ľudia, ktorí stoja za slovenskou aj medzinárodnou tvorbou. Zajtra sa môžete tešiť na technologickú časť, resp. primárne AI prednášky.
Zdenko Mago a Samuel Draxler sa v piatkovej prednáške Superhrdinská mediálna produkcia sa stáva temnejšou: Úsvit superhrdinského hororu pozrú na to, prečo superhrdinský žáner unavil publikum a produkcia reaguje temnejším, grafickejším obsahom - od filmov cez seriály až po hry.
Na podobnú tému nadviaže v nedeľu Michal Magáth prednáškou Najstrašidelnejšie postavy z komiksov - horor totiž nie je len doménou filmu, a Magáth prevedie výberom tých najdesivejších komiksových zjavov a otvorí otázku, či má tento žáner v komikse budúcnosť. Keďže u nás tiež už nebude prednášať prvýkrát vieme, že prednáška bude stáť za to.
V sobotu si nenechajte ujsť ani prednášku Přenesení světa Kingdom Come do komiksu od Michaela Purmenského (vydavateľstvo Wildcat) - o samotnom obsahu sme písali už vo všeobecnej novinke, tak sa tu pri nej nebudeme zdržiavať. Doplníme len praktickú vec: komiks na podpísanie sa dá buď vyhrať priamo počas prednášky Xzone, alebo si ho môžete rovno kúpiť na ich stánku.
Komiks už nie je len hobby: Ako sa z tvorby stáva kariéra (piatok)
Piatkový program uzavrie panel, na ktorom sa stretnú Sestry Jančové, Martin "Cuco" Luciak a Martin Jurík - štyria ľudia, ktorí dokazujú, že aj na Slovensku sa dá komiksom naozaj živiť.
Sestry Jančové (Ivana a Zuzana) tvoria komiksy už vyše päť rokov - Ivana píše scenár, Zuzana kreslí. Ich komiksy sa dostali aj do čítanky pre 4. ročník základných škôl a venujú sa spoločensky dôležitým témam - od diskriminácie cez ekológiu až po finančnú gramotnosť. Popri vlastnej tvorbe vedú aj komiksové workshopy po knižniciach a školách po celom Slovensku (napr. Žilina, Zvolen, Trnava, Bytča) a od roku 2024 rozbehli aj online vzdelávaciu platformu - interaktívne webináre a kurzy, v ktorých učia deti a mládež tvoriť vlastný komiks, od nápadu až po hotový príbeh. Vytvorili aj autorský komiks Extraliga v spolupráci s TIPOS-om, inšpirovaný slovenskými športovcami a pracujú na Zone 300 ako novej vzdelávacej platforme pre deti a mládež, kde budú učiť deti prostredníctvom komiksu rôzne témy, ako duševné zdravie, ekológia, zodpovedné hranie, finančná či čitateľská gramotnosť.
Martin "Cuco" Luciak je výtvarník, ilustrátor a grafik, ktorý stojí za viacerými dobrodružnými komiksami (Midrag, Low Syet, Tri bojovníčky) a knižnými obálkami. Spolu s Martinom Juríkom vytvoril komiks Nukleus (Slovart/Artis Omnis, 2024) - populárno-vedecké dobrodružstvo pre mladších čitateľov, ktoré recenzenti opísali ako svieži závan hrdinského komiksu pre mládež. Dvojica aktuálne pracuje na novom komikse s pracovným názvom Epos o Batrazovi.
Od komiksu k videohre: Ako sa rodí svet, ktorý chceme hrať (sobota)
Sobotný panel spája komiksových aj herných tvorcov - Michal Ivan, Martin "Cuco" Luciak, Martin Jurík a Marek Hlavatý sa pozrú na to, čo majú komiks a videohra spoločné pri budovaní sveta, ktorý má hráča alebo čitateľa zaujať.
Michal Ivan je jedno z najväčších mien tohto panelu - slovenský ilustrátor a concept artist, ktorý od roku 2003 pôsobí v hernom priemysle a spolupracoval s Riot Games, Blizzardom, Ubisoftom aj CD Projekt RED. Jeho práca sa objavila v League of Legends, World of Warcraft aj Might & Magic: Heroes VI, komiksové obálky robil pre americké vydavateľstvo Top Cow a k jeho posledným prácam patria obaly pre Star Wars: Imperial Assault a Marvel Champions.
Marek Hlavatý je autorom vizuálov a herného dizajnu titulov Catie in Meowmeowland a Niborea, pracoval ako grafik a ilustrátor v štúdiách Mayhem Studios, Cauldron a Illusion Softworks. Aktuálne vedie štúdio ARTillery, kde sa podieľa na vývoji úspešnej slovenskej hry Jotunnslayer: Hordes of Hel.
Panel tak spojí štyroch ľudí, ktorí prešli cestou od kresleného papiera k hernému svetu (alebo naopak) - presne to je dôvod, prečo je táto diskusia jednou z najzaujímavejších na celom programe.
Okrem prednášok a panelov sa fanúšikovia komiksu môžu tešiť aj na stánky - nájdete tam napríklad Nekonečno a Comicsbugle.com, prípadne ďalšie stánky aj s komiksovou ponukou.
Celý program festivalu Comics Salon si môžete pozrieť na stránke tu. Jeho súčasťou je aj naša konferencia NextGen UP a všetko sa to odohráva v dňoch piatok - nedeľa (18.09.-20.09.) v priestoroch DK Ružinov v Bratislave.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 44
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 58
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >















