Microsoft si patentoval AI systém, ktorý môže meniť príbeh hry v reálnom čase |
Patentovaný systém sleduje rozhodnutia a interakcie hráča, aby AI upravovala dialógy a príbehové vetvy, no jeho nasadenie v konkrétnej hre nie je potvrdené.
Microsoft získal patent na systém využívajúci generatívnu AI na dynamické vytváranie a úpravu príbehov v hrách. Patent s názvom Generative narrative game experience with player feedback bol pôvodne podaný v roku 2023 a americký patentový úrad ho Microsoftu udelil 31. marca 2026.
Systém sleduje, čo hráč počas hrania robí, ako komunikuje s NPC postavami, kam sa vydáva a na aké možnosti reaguje. Generatívna AI následne môže tieto informácie použiť na vytváranie ďalšieho obsahu, dialógov alebo nových vetiev príbehu. Výsledkom by mohlo byť, že dvaja hráči dostanú postupne výrazne odlišný priebeh rovnakého titulu.
Microsoft v patente opisuje aj systém pamäte, ktorý uchováva históriu udalostí a poskytuje NPC postavám relevantné informácie. AI tak môže napríklad reagovať na staršie rozhodnutia hráča a určiť ďalší vhodný stav príbehu podľa predchádzajúceho hrania a pripravenej naratívnej štruktúry.
Princíp môže pripomínať postupne sa rozširujúci motýlí efekt. Nenápadná konverzácia s NPC alebo rozhodnutie z úvodu hry môže ovplyvniť ďalšie udalosti a postupne vytvoriť príbehovú vetvu, ktorú autori nemuseli dopredu napísať ako klasický pevný dialógový strom.
Microsoft už podobný koncept skúmal v rámci projektu Emergence, kde nechal hráčov komunikovať s postavami ovládanými GPT-4. Výskumníci sledovali, ako pri takýchto interakciách vznikajú nové príbehové situácie, ktoré neboli súčasťou pôvodného scenára.
Samotný patent však ešte neznamená, že Microsoft túto technológiu použije v konkrétnej XBOX hre. Ukazuje však smer, ktorým firma experimentuje s generatívnou AI: nielen ako nástrojom pri vývoji, ale potenciálne aj ako súčasťou samotného hrania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 72
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 142
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >














