Kniha The Arcade mapuje prvé tri desaťročia herných automatov cez príbehy ich tvorcov |
Bitmap Books pripravuje rozsiahlu kroniku arkádovej éry, ktorá na viac ako 120 klasických coin-opoch ukazuje, ako vznikali hry formujúce celý herný priemysel.
Kniha The Arcade 1971-1999: The Stories Behind Classic Coin-Ops, Told by Their Creators od Bitmap Books ponúka pohľad na prvých 30 rokov histórie arkádových hier. Autor Paul Drury, dlhoročný novinár magazínov Edge a Retro Gamer, pri jej tvorbe využil stovky rozhovorov s vývojármi, umelcami a hudobníkmi.
Publikácia sa venuje 120 klasickým arkádovým hrám a prináša zákulisné príbehy ich vzniku. Dozviete sa napríklad, ako sa z pôvodne mužskej postavy menom Otto stala Ms. Pac-Man, kto v skutočnosti vytvoril Donkey Kong, prečo Q*bert začal nadávať alebo čo sa odohralo v noci, keď bol prvý automat s Pongom umiestnený v bare Andy Capp's Tavern.
Okrem rozhovorov kniha obsahuje vzácne osobné fotografie, návrhové skice, poznámky z programovania a ďalšie materiály zo zákulisia vývoja. Súčasťou sú aj rané koncepty hier ako Star Wars, Paperboy či Gauntlet, ktoré pochádzajú zo zbierok The Strong National Museum of Play.
Predslov ku knihe napísal spoluzakladateľ Atari Nolan Bushnell, zatiaľ čo doslov pripravil Eugene Jarvis, tvorca hier Defender a Robotron. Na publikácii sa podieľal aj ilustrátor Adam Rufino, ktorý vytvoril ilustrácie arkádových automatov. Kniha má pevnú väzbu s fóliovou ilustráciou na obale a je vytlačená na kvalitnom papieri s niťovou väzbou.
The Arcade 1971-1999 je už dostupná celosvetovo za 41,95 eura.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 77
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 128
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >













