Company of Heroes, stratégmi milovaná RTS z obdobia druhej svetovej vojny, sa medzi všetkých bojachtivých dostala tesne pred tým, než Microsoft oficiálne spustil DirectX 10 kampaň. Hra bola preto primárne určená pre DX9, lenže chalani z Relic v spolupráci s THQ zamakali a v týchto dňoch vypustili patch, ktorý prináša práve podporu nového API od Microsoftu. Patch pridáva do scén nové objekty (odpadky, kamene, sutiny...), inovuje svetelné efekty, spracovanie vody a prináša ďalšie vylepšenia.
Porovnanie oboch verzií Company of Heroes prináša server gamealmighty a z obrázkov (vľavo DX9, vpravo DX10) je pekne vidieť, že nové efekty majú niečo do seba. Zaujímavá je samozrejme aj otázka dopadu pridaných vylepšení na framerate. Zostava skladajúca sa z procesora Athlon X2 4400+, 2 GB RAM a GeForce GTX dosiahla pri meraniach výsledky, ktoré môžete vidieť na priložených grafoch. Z nich je zrejmé, že DX10 so sebou okrem vylepšenej grafiky priniesol aj krutú daň v podobe 50 % prepadu výkonu (priemerný framerate), čo bude pre mnohých znamenať, že miesto hrania budú iba sledovať nepopulárnu „slideshow“.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered bol predstavený a rovno vydaný 295
- The Elder Scrolls IV Oblivion remastered sa na Steame pekne rozbehol 129
- Grafických kariet je na skladoch stále viac, už dostanete aj RTX 5070 Ti za lepšie 62
- Aký monitor si vybrať za 100, 200, 400 alebo 1000 eur? Aký rozmer, obrazovku a pom 113
- Takto bude vyzerať iPhone 17 Pro s obalom 64
- GTA San Andreas má dostupný slovenský AI dabing 47
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bude ohlásený zajtra 31
- Porovnanie druhej epizódy The Last of Us season 2 seriálu s hrou 42
- Battlefield ukazuje základ svojej hrateľnosti - deštrukciu 28
- RECENZIA: Lost Records: Bloom & Rage 11 zobraziť viac článkov >
PC
iOS Android Vývoj: THQ / Relic Štýl: stratégia / realtime Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|