Company of Heroes, stratégmi milovaná RTS z obdobia druhej svetovej vojny, sa medzi všetkých bojachtivých dostala tesne pred tým, než Microsoft oficiálne spustil DirectX 10 kampaň. Hra bola preto primárne určená pre DX9, lenže chalani z Relic v spolupráci s THQ zamakali a v týchto dňoch vypustili patch, ktorý prináša práve podporu nového API od Microsoftu. Patch pridáva do scén nové objekty (odpadky, kamene, sutiny...), inovuje svetelné efekty, spracovanie vody a prináša ďalšie vylepšenia.
Porovnanie oboch verzií Company of Heroes prináša server gamealmighty a z obrázkov (vľavo DX9, vpravo DX10) je pekne vidieť, že nové efekty majú niečo do seba. Zaujímavá je samozrejme aj otázka dopadu pridaných vylepšení na framerate. Zostava skladajúca sa z procesora Athlon X2 4400+, 2 GB RAM a GeForce GTX dosiahla pri meraniach výsledky, ktoré môžete vidieť na priložených grafoch. Z nich je zrejmé, že DX10 so sebou okrem vylepšenej grafiky priniesol aj krutú daň v podobe 50 % prepadu výkonu (priemerný framerate), čo bude pre mnohých znamenať, že miesto hrania budú iba sledovať nepopulárnu „slideshow“.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 120
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 86
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25 zobraziť viac článkov >
|
PC
iOS Android Vývoj: THQ / Relic Štýl: stratégia / realtime Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














